王宇阳出生于1992年,是一位电竞爱好者。
资深DOTA 2玩家,学生时期以选手身份到处打比赛,进入职场后的工作轨迹也围绕电竞展开。

在加入B站前,他是电竞直播经纪服务商大鹅文化的创始人兼CEO。
2020年,王宇阳加入B站,负责管理B站主站直播中心。换句话说,王宇阳是B站引入的直播开拓者。
2022年7月调整后,王宇阳又兼任主站运营中心负责人。
去年11月,B站又完成了新一轮人事变动,王宇阳由“兼管主站和直播运营”转为专注于直播业务。
现在,王宇阳的领英资料已经更新,打上了Anuttacon的烙印。
在此之前,童欣大佬才刚刚结束在微软亚洲研究院的生涯。
在微软的官方介绍中,童欣title是微软研究合伙人,网络图形组负责人。
他曾担任 Computer Graphics Forum,IEEE TVCG,ACM TOG 编委,和图形学顶级会议 ACM SIGGRAPH 及ACM SIGGRAPH ASIA 的论文委员会委员。
目前,他已在计算机图形学和计算机视觉顶级会议和期刊已发表论文150多篇,包括(ACM TOG/SIGGRAPH)论文
1989年,他进入浙江大学开始学习计算机专业,在浙大开启了图形学研究之旅。

浙大硕士毕业之后,进入清华大学攻读博士,从事体绘制和可视化相关研究。
博士期间,他还有过香港大学研究助理的履历,参与医学可视化的项目。
1999年,童欣清华博士毕业,开启第一份正式工作,加入刚刚创办半年的微软亚洲研究院——那一年,李开复带队,张亚勤张宏江沈向洋齐聚,真正开创了一个全新的科技时代,谁也没想到微软亚洲研究院会成为微软乃至全球最受瞩目的产业研究机构,更没人预料到,这里成为了中国科技互联网和AI进程里,绕不过的黄埔军校。
童欣是第一批加入微软亚洲研究院的博士毕业生,然后参与改写了一个时代。
在微软亚洲研究院期间,他曾带领研究团队发明开发了用于几何建模、面部表情捕捉、3D打印、外观建模和GPU虚拟化的新型图形算法和系统。
相关技术已经用于实际产品,包括XBOX游戏开发 API,新一代 XBOX兼容软件,Windows 三维打印驱动,以及Direct3D 图形开发工具包中。
谷歌学术显示,相关研究被引超过一万四千次。
多篇。
而此番告别微软亚洲研究院,也是童欣第一次“换工作”,他博士毕业加入微软亚洲研究院,江湖夜雨十年灯,一待就是25年。
1989年,他进入浙江大学开始学习计算机专业,在浙大开启了图形学研究之旅。

浙大硕士毕业之后,进入清华大学攻读博士,从事体绘制和可视化相关研究。
博士期间,他还有过香港大学研究助理的履历,参与医学可视化的项目。
1999年,童欣清华博士毕业,开启第一份正式工作,加入刚刚创办半年的微软亚洲研究院——那一年,李开复带队,张亚勤张宏江沈向洋齐聚,真正开创了一个全新的科技时代,谁也没想到微软亚洲研究院会成为微软乃至全球最受瞩目的产业研究机构,更没人预料到,这里成为了中国科技互联网和AI进程里,绕不过的黄埔军校。
童欣是第一批加入微软亚洲研究院的博士毕业生,然后参与改写了一个时代。
在微软亚洲研究院期间,他曾带领研究团队发明开发了用于几何建模、面部表情捕捉、3D打印、外观建模和GPU虚拟化的新型图形算法和系统。
相关技术已经用于实际产品,包括XBOX游戏开发 API,新一代 XBOX兼容软件,Windows 三维打印驱动,以及Direct3D 图形开发工具包中。
谷歌学术显示,相关研究被引超过一万四千次。
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