我前两天刷到一个帖子,直接给我看懵了——有哥们儿抱着PS4 Pro去GameStop想换点钱,结果店员说缺个手柄和线材,非但不给钱,还让这老哥倒贴5美元才能把机器“卖”给店里。好家伙,现在卖个旧游戏机都成“付费赎身”了?
GameStop的回收公式,比数学题还难算
这事儿能火起来,主要是太反常识了。后来有技术宅把GameStop的回收规则给拆解了:基础价70美元,缺手柄扣45刀,少线材扣20刀,非会员再扣10刀服务费。这么一算,倒贴5美元还真“合理”了。但问题在于,普通玩家谁会把配件全留着啊?尤其是那些五六年的老机器,早不知道丢哪个角落了。
更绝的是,有网友尝试卖Xbox One,结果被告知要倒贴20美元。有人吐槽说:“现在卖旧主机比通关《只狼》还难!”不过也有明白人指出,GameStop官网其实写明了回收条件,比如要求原装配件齐全、主机能正常开机等。但明码标价归明码标价,把折旧费算成负数,这操作实在有点扎心。
垃圾桶里挖宝?玩家们的“地下经济”
因为GameStop的回收政策太苛刻,反而催生了一波“垃圾箱探索潮”。有些玩家专门去翻GameStop的垃圾桶,还真能捡到完好无损的游戏光盘——虽然大部分碟片被划了口子(这是GameStop的“Field Destroy”政策,要求员工丢弃前先破坏商品)。
最离谱的是,有个叫“The Speedy Diver”的博主,靠翻GameStop垃圾箱做视频成了百万粉网红,甚至翻出过还能用的Xbox主机。这种魔幻现实背后,其实是GameStop对滞销商品的极端处理逻辑:宁可销毁也不愿免费流通,以免影响新品市场。但玩家们可不管这套,一边骂浪费,一边乐此不疲地“淘金”。
实体游戏零售,到底还能撑多久?
GameStop的尴尬处境,本质上反映了实体游戏行业的萎缩。2024年底,他们宣布关闭德国所有门店,约500名员工受影响。而在美国,强制捆绑销售(比如Switch2预售时必须买配件套餐)等争议操作,也让消费者越来越不满。
现在玩家买游戏要么直接下载数字版,要么转战电商平台,谁还专门跑实体店呢?就连GameStop自己都在尝试转型,比如涉足美股代币化交易,但效果嘛……嗯,暂时还没看到起色。
小编观点:GameStop这种“付费回收”政策,表面上是为了控制成本,实际上却把老玩家推得更远。如果连情怀都要明码标价,那实体游戏零售的最后一点温度,可能真要被算法扣成负数了。

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