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斗战神棍猴后期加点推荐,成型后战力飙升打本超轻松!

时间: 2025-09-19 10:20:02
  • 来源: 爱搜游戏网
  • 作者: ajseo
  • 浏览量: 130次

斗战神棍猴后期加点推荐,成型后战力飙升打本超轻松!



玩斗战神棍猴到后期(60 级以上)的兄弟,是不是总觉得战力上不去?明明装备换了好几套,可打 “万妖谷”“天庭秘境” 这些高级本还是费劲,清怪慢、扛不住 BOSS 伤害,想知道怎么加点才能让战力飙升、打本轻松起来吗?别着急,今天云哥就带来棍猴后期的专属加点推荐,照着加,成型后打本效率翻一倍,一起往下看吧!😎

先搞懂:后期加点和前期有啥不一样?用表格一看就清楚


很多人后期还按前期的思路加点,结果战力上不去,其实后期加点和前期差别大着呢!云哥整理了一张 “棍猴前后期加点核心差异表”,对比一看就明白:
对比维度前期加点(1-50 级)后期加点(60 级以上)差异原因
输出技能优先点范围清怪技能(定海神针满)优先点爆发连招技能(棍影千叠、破天棍满)前期清小怪为主,后期打 BOSS 和精英怪多,需要爆发
生存技能护身咒点 3-4 级,筋斗云点 3 级护身咒点满,筋斗云点满,补点钢筋铁骨后期怪伤害高,满生存技能才能扛住 BOSS 攻击
被动技能只点斗战圣法(1-2 级)斗战圣法、钢筋铁骨、会心一击全点满后期靠被动堆属性,战力提升更明显
功能技能基本不点(如锁喉棍点 1 级)锁喉棍点满(控 BOSS 用)后期 BOSS 技能凶,需要控制技能打断或限制

可能有人会问,为啥后期要把锁喉棍点满?因为后期 BOSS 比如 “万妖谷” 的石矶娘娘,会放全屏高伤技能,锁喉棍能控住 BOSS1.5 秒,刚好能打断她的技能,要是不点满,控制时间不够,很容易被秒。我之前没点满锁喉棍,打石矶娘娘时被她的大招秒了 3 次,后来点满控制住,一次就过了。


后期核心加点方案:输出、生存、被动 “三拉满”,战力直接飙升


后期加点的核心是 “输出够爆、生存够硬、被动够强”,云哥为大家带来了详细的设置方法,一起看看吧!分三个部分,每部分要点都标得清清楚楚:

1. 输出技能:重点堆 “连招爆发”,打 BOSS 快准狠


后期打本主要靠打 BOSS 拿奖励,输出技能得围绕 “快速打残 BOSS” 来加:
  • 棍影千叠:必须点满!后期最核心的爆发技能,配合破天棍能打出高额伤害,我 65 级点满后,打 “天庭秘境” 的 BOSS,一套棍影千叠下去能掉它 2/5 血;
  • 破天棍:点满!单体爆发天花板,放完棍影千叠接破天棍,能瞬间打残 BOSS,要是暴击了,甚至能直接秒掉半血 BOSS;
  • 定海神针:保持满级!虽然后期打 BOSS 为主,但清 BOSS 周围的小怪还得靠它,满级定海神针清小怪快,能避免被小怪干扰;
  • 千钧棒:点 5 级即可!后期小怪血量也高,5 级千钧棒足够清掉小怪,省出点数给其他核心技能。

2. 生存技能:全拉满,扛住 BOSS 高伤技能


后期 BOSS 伤害特别高,比如 “雷音寺” 的 BOSS,一个大招能打残满血玩家,生存技能必须拉满:
  • 护身咒:点满!满级护身咒能减伤 40%,还能持续 8 秒,开了之后扛 BOSS 的大招没问题,我之前没点满时,被 BOSS 大招打剩 10% 血,点满后能剩 50% 血;
  • 筋斗云:点满!满级筋斗云 CD 短(只有 8 秒)、位移远,能快速躲 BOSS 的范围技能,比如 BOSS 放地面红圈时,一个筋斗云就能躲开;
  • 钢筋铁骨:点满!被动加物理防御和生命值,满级能加 2000 多生命值,相当于多了一件防御装备,扛伤更稳。

3. 被动技能:全点满,属性堆到顶,战力自然高


后期战力提升很大一部分靠被动技能,这部分千万别省点数:
  • 斗战圣法:点满!被动加所有棍系技能伤害,满级能加 30% 技能伤害,相当于所有输出技能都多了 30% 伤害,战力直接涨一大截;
  • 会心一击:点满!加暴击率和暴击伤害,后期输出靠暴击打爆发,满级会心一击能加 15% 暴击率,打 BOSS 时更容易出暴击;
  • 神速:点满!加攻击速度和移动速度,攻击速度快了,能更快打完连招,移动速度快了,躲 BOSS 技能更灵活。



问答环节:后期加点常见问题,帮你避坑


  • 问题 1:后期点数不够,输出、生存、被动不能全满,该怎么办呢?
    解答:优先满生存技能(护身咒、筋斗云),再满输出技能(棍影千叠、破天棍),最后补被动。因为后期 BOSS 伤害高,先活下来才能打输出,要是被秒了,再高的输出也没用;
  • 问题 2:后期想兼顾 PK,加点需要改吗?
    解答:可以稍微改一点,把千钧棒的 5 级点数挪到锁喉棍上,点满锁喉棍。锁喉棍满级能控住对手 2 秒,PK 时能控住对手接输出,兼顾打本和 PK;
  • 问题 3:按这个方案加点后,战力能涨多少?
    解答:一般能涨 8000-12000 战力!我 60 级时按这个方案加点,战力从 5 万涨到了 6.1 万,打本时明显感觉轻松了,之前打 “万妖谷” 要 20 分钟,加点后 12 分钟就能打完。



我觉得棍猴后期加点,关键就是 “不省点数、核心拉满”,输出、生存、被动都到位了,战力自然会飙升,打本也会超轻松。刚开始按这个方案加可能会觉得点数紧张,但只要优先满核心技能,慢慢就能成型。希望这份后期加点方案能帮到大家,让大伙玩棍猴后期时,既能打得爽,又能轻松拿本里的奖励!要是你还有后期打本的小技巧,也可以跟云哥分享哦!😃

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