揭秘90%的LOL玩家不知道的新地图,看看它到底长啥样
- 来源: 爱搜游戏网
- 作者: ajseo
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早在2010年,拳头游戏就计划为正义之地增添新领域。开发团队怀揣为英雄联盟Moba类型注入新创意的想法,设计出“熔岩密室”地图,这是一个位于火山之上的战斗之地。它最初设定为5V5对抗,类似召唤师峡谷,但能带来不同体验和战略要求。
当时的玩家对这座火山充满期待,都盼着能探索其中的奥秘。大家觉得这会给游戏带来新的活力,让英雄联盟有更多玩法。

熔岩密室地图自曝出后多次被延迟发布。岩浆造就的奇观让地图充满陷阱,进攻需有计划,而且队伍间的协调在这大规模地图战斗里极为关键。战争学院还在其中设置新怪物增加难度。
可随着英雄联盟背景完善,相关设定有了变化。官方设计师也认为这种全新5V5模式存在弱点,比如对英雄阵容要求更高,遭遇战强的英雄更占优势,还存在很多平衡性问题,这让熔岩密室最终停止研发。

和召唤师峡谷不同,熔岩密室更强调小规模团战。召唤师峡谷注重前期线上发育和中后期大规模团战,而熔岩密室需要玩家有更强战斗意识,善于观察线上动向和具备良好地图意识。
小规模团战的模式要求玩家决策更精准迅速,也考验团队间的配合默契度。这使得它在玩法上有独特魅力,能给玩家带来不一样的游戏乐趣。
拳头游戏认为熔岩密室和最初设计理念相去甚远。经过进一步测试,他们决定重新创造新模式。新模式不仅有更大地图和三条单人线,还增加更多地图元素。

以熔岩密室为基础,经过数千小时测试,圆形地图统治战场模式诞生。这是一个讲究快节奏和小规模冲突、以目标控制为核心的游戏模式,熔岩密室有了新继承者。
虽然熔岩密室被拳头游戏尘封,但在2013年上海全明星赛上意外“复活”。官方首次也是最后一次采用熔岩密室地图进行1V1和2V2模式,作为solo对战新选择。
当时官方意图将其作为solo模式指定地图,玩家能在自定义模式和朋友对抗,也能在公平环境解决纷争。这让玩家又看到了熔岩密室的希望。
不过这份希望还是破灭了。熔岩密室原定于S4季前赛上线,然而2014年1月拳头游戏正式宣布其永久关闭。官方承认它并非1V1或2V2的solo对抗最佳场地。
这个伟大概念最终被遗弃,其实在游戏开发过程中类似的情况不少,总有一些概念会被雪藏不再启用。你觉得熔岩密室如果上线,会给英雄联盟带来怎样的改变?不妨在评论区留言,觉得文章不错记得点赞和分享。

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