DNF鬼泣技能补丁究竟带来了哪些翻天覆地的变化?
时间:
2025-10-20 07:00:01
- 来源: 爱搜游戏网
- 作者: ajseo
- 浏览量: 93次
🔥 核心技能机制重塑
瘟疫之罗刹不再提供物理伤害增幅效果,而是变成了一个纯粹的持续输出技能,攻击力还提升了10%。同时,旧的墓碑三绝阵被一个全新的技能——冥祭之沼所取代,这个新技能能召唤墓碑吸附敌人并造成暗属性伤害。我个人觉得,这个改动让鬼泣的技能组合更偏向于持续的阵地战和控制,玩起来策略性更强了。📈 技能数值与手感优化
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鬼斩、月光斩:基础攻击力提升,前期清小怪更舒服了。 - •
冰霜之萨亚:不仅攻击力增加,Z轴攻击范围也扩大了,冰阵冻住更多敌人不是梦。 - •
死亡墓碑:释放动作追加了霸体护甲,这下放技能时更安心了,不怕被小怪打断。 - •
第7鬼神:邪神之怖拉修:大招伤害提升,爆发更恐怖。
鬼影闪在学习了御鬼之极后,取消了复杂的释放条件,施放后的僵直也大幅减少。幽魂降临:式甚至新增了跳跃时可使用的功能,灵活性大增。这些改动,说白了就是让操作更流畅,连招更顺手。🛡️ 辅助与生存能力调整
刀魂之卡赞(红阵)现在不再为鬼泣自身增加力量和智力,而是直接增加自身的技能攻击力(10级基准增加14%)。这意味着即使单人刷图,红阵的收益也变得非常直接和可观。残影之凯贾(残影)在地下城中移除了50次的被击上限。这对于我们这些偶尔会走位失误的玩家来说,简直就是福音啊!大大提升了持续作战的容错率。⚙️ 装备与护石选择新思路
幻影之怒9件套的效果,就从围绕冥炎之卡洛变成了强化新技能冥炎剑,不仅减CD还加攻击力。领域支配者9件套则把冰晶之萨亚的相关效果换成了增强鬼斩:炼狱,还给这个技能增加了返回功能。所以,咱们之前习惯的配装可能需要重新评估一下了,得根据新的技能形态和伤害占比来选择最合适的装备。💎 个人观点与总结

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