DNF刺客改版后技能加强了多少?老玩家实测分析
时间:
2025-10-26 08:35:02
- 来源:
爱搜游戏网
- 作者:
ajseo
- 浏览量:
89次
最近这个DNF刺客改版,搞得我这种老刺客心情很复杂啊🤔,毕竟玩了这个职业十几年,每次改版都怕被削成狗,但这次好像还行?我花了一周时间专门去测了测,发现2023年8月那次改版真的是大加强,几乎所有技能攻击力都加了7%到9%左右,平常刷图感觉明显不一样了。先说说技能数据方面的变化,基本攻击和跳跃攻击这些小事不提了,主要输出技能比如疾风乱舞加了9.2%,绝命瞬狱杀也加了8.7%,连大招天渊星狱都加了7.3%呢。但最让我觉得舒服的是,他们终于优化了弧光闪的追加操作输入时间,以前攻速快的时候根本按不出来,现在加了预输入功能,手感直接起飞🛫,这个改动真的太人性化了。还有就是雷光刃影这个技能,以前打大型怪物的时候演出时间特别长,现在增加了位置修正功能,可以在踢击前移动角色,这样就不会因为怪物体型问题丢伤害了。
然后就是连击点系统的改动,这次改版把迅影的连击点数获取方式调整了,现在每次攻击会积累连击积分,积分够了才转换成连击点数。我刚开始用的时候有点不习惯,总觉得点数来得慢了点,但用久了发现其实更稳定了,不会像以前那样时快时慢的。终结追击也变了,增加了受影响的技能范围,还删除了双剑精通的效果。我试了试双刃穿刺、旋舞斩这些技能都能接终结追击了,连招流畅了不少,但有些老玩家可能觉得不习惯,毕竟改变了我们熟悉的输出节奏。
月轮舞这个核心技能也改了很多,持续时间直接加到60秒,冷却减少到120秒,buff触发概率固定100%。这样就不用担心脸黑触发不了了,对我这种经常忘记看buff栏的人来说简直是福音✨。而且月轮舞持续时间结束时的特效也改善了,看起来更酷炫。其实回看历史,刺客改版一直围绕着月轮舞做文章,2017年那次改版就让月轮舞伤害大幅提升,从一般技能变成了主力输出。那时候月轮舞就可以通过CD换装缩短冷却,必要时还能两连发,现在更是强化了这个特点。
装备选择方面也有变化,100级版本最优武器通常是一叶障目双剑,无论是打桩还是实战考虑都是首选。匕首的话匿影也不错,但更考验操作和网络配置,要是秒不掉boss,高水平的匕首玩家可以通过技能数量来弥补伤害差距。神话装备这块,军神的心之所念依然是顶级选择,特别适合高移速的刺客。时之魅影改版后被称为“小军神”,伤害只低5%但有12%减CD和一次保命功能,性价比很高。我目前使用的就是歧路5件套配军神神话,希洛克选的暗杀者,这样疾风乱舞和陨落螺旋刺的冷却非常短,实战中能频繁使用。
总的来说这次刺客改版我觉得是利大于弊,虽然有些老玩家可能不习惯连击点系统的改动,但技能攻击力的全面提升和操作优化让刺客输出更稳定了。而且刺客这个职业的背景也很有意思,他们源自暗精灵种族,擅长隐匿与刺杀,有点像古代朝鲜的“暗行御史”。现在游戏里刺客已经改名叫暗星了,但玩法本质没变,还是那种快速游走寻找破绽的风格。如果你也是刺客玩家,我建议多去修炼场适应一下新的连击点系统,然后调整一下连招顺序,这样才能发挥改版后的最大潜力。毕竟我们刺客玩家一直都是在暗影中寻找机会的,适应变化本来就是我们的强项嘛😎。
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