看了这么多年LOL全明星赛,为啥感觉没内味儿了?
时间:
2025-10-29 04:10:02
- 来源:
爱搜游戏网
- 作者:
ajseo
- 浏览量:
93次
最近和朋友聊起每年的英雄联盟赛事,提到全明星赛,大家反应都挺平淡,我就纳闷了,这以前可是和季中冠军赛、全球总决赛并称的全球三大赛啊。翻看些数据,发现2019年那届全明星赛,海外观看人数峰值才29万多,几乎是2018年56万的一半,总观看时长也少了200多万小时。这收视率可以说是断崖式下跌。我就想和大家聊聊,为啥会这样?我觉得,第一个让人提不起劲的原因,可能就是参赛的人变了。以前全明星赛,那可是实打实由各赛区观众投票选出的明星选手,拼凑成自己赛区的梦之队。想想看,平时在不同战队打得你死我活的选手,突然成了队友,光这个就看点十足。但后来,拳头开始邀请各赛区的直播名人,一下混进去好多陌生面孔。像我这种普通观众,看双人共玩或者其他娱乐模式时,心里经常会冒出一串问号:“这人是谁?”感觉全明星那种“星味”就被冲淡了,毕竟,不是自己赛区一路关注过来的明星选手,那份情感连接就差了很多。
再一个,比赛项目的安排,有时候也让人有点摸不着头脑。全明星赛本来最大的特色就是各种好玩儿的模式,像克隆大作战、无限火力、魄罗王大作战、双人共玩这些,看选手们在这些模式里放松整活,效果拉满,比单纯看他们打正赛有意思多了。但2019年的时候,突然加入了《云顶之弈》的比赛。云顶之弈好玩是好玩,但作为观赛项目,体验就差强人意了。一局有八个人,直播画面切来切去,看得人头昏眼花。像我,就直接放弃了看这部分,有时间不如自己打一把。硬把两个不同类型的游戏赛事塞进一个活动里,感觉有点强行拼凑,反而让核心的LOL玩家觉得兴趣寥寥。另外赛制本身也变来变去,早些年像2015、2016年是冰队(绝对零度队)火队(无限烈焰队)对抗,后来2017年又搞过赛区小组赛然后淘汰赛,感觉一直在摸索,但没找到一个能一直让大家都特别买账的形式。有网友就吐槽说,还是喜欢2017年那种区域对抗赛,或者2015年冰火队的模式,觉得那样赛区对抗的味道更浓些。
当然啦,时差也是个老生常谈的问题。 全明星赛大多在北美举办,比如拉斯维加斯,对于我们国内观众来说,直播时间往往在深夜或者凌晨,能熬着夜追完全程的毕竟是少数。虽然国内观看渠道多不好统计,但这个客观困难确实会影响大家的观看热情。不过话说回来,全明星赛的亮点也并非完全消失。像经典的1v1 Solo赛,就一直很受欢迎,这是纯粹个人技术的秀场。还有那些娱乐模式,如果能做好,节目效果还是非常棒的。我记得2016年全明星赛,积分规则设计得还挺巧妙,不同模式赢了的积分不一样,Solo赛的成绩尤其关键,前四名能给队伍带来250、150、50、50的积分,这让比赛多了很多策略和悬念。而且以前全明星赛的冠军赛区,好像还能在游戏里获得金币加成奖励,这对普通玩家也算个小福利。
所以,全明星赛到底该咋办才能重新吸引我们这些老观众呢?我个人的想法是,首先得回归“全明星”的初心,让那些真正有知名度、有实力的职业选手成为主角,减少一些让人感到陌生的面孔。其次,在比赛项目上要更聚焦于英雄联盟本身的趣味性,把克隆大作战、无限火力这些经典娱乐模式做得更精,别让一些无关的项目稀释了主题。当然,如果能优化一下赛制,让赛区对抗的味道再浓一点,火药味自然就起来了,像以前看LPL全明星队对阵LCK全明星队,那种期待感是完全不同的。其实拳头也一直在根据反馈调整,所以也不能一棒子打死。作为从2013年上海全明星赛就开始关注的老观众,我还是希望这个赛事能找回当年的那种热闹和激情。毕竟,看了一整年紧张激烈的职业联赛,年底能有个轻松愉快又能看到偶像选手另一面的盛会,谁不期待呢?
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