DNF力驱技能加点怎么配置,刷图才舒服?
时间:
2025-10-30 11:25:02
- 来源:
爱搜游戏网
- 作者:
ajseo
- 浏览量:
92次
哎呀,说到力驱这个职业,我玩了好几年了,说真的,刷图那种霸体技能多、砸下去数字砰砰跳的感觉特别爽💥。但很多朋友,尤其是刚接触力驱的,总会问 “技能点该怎么加啊?” ,怕加错了浪费SP。那我今天就聊聊我目前使用的,一套比较兼顾爆发和手感的加点思路,希望能帮到你。力驱嘛,简单粗暴,主要靠物理攻击,招牌技能像狂乱锤击、疾空旋风破、无双击这些,伤害高,范围也大。核心BUFF是 【脉轮:烈焰】 ,开了之后力量提升,攻击变火属性,刷图必备肯定要点满的。被动技能方面,【巨兵精通】 能加命中率和攻击力,【潜龙】 则能让空斩打和巨旋风这类技能蓄力,提升伤害,这两个一般也是建议点满的。说白了,加点之前得明白,大技能(无色技能)是输出的主力,小技能更多是补刀、聚怪或者功能性用途。
下面这个表格是我自己用的比较顺手的一套加点方向,主要是针对日常刷图,比如白图、深渊什么的,你可以根据自己手感微调。 | | | |
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| | | 高伤害技能,俗称“三板斧”之一,清怪利器。 |
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| | | 爆发极高,聚怪后一锤定音,BOSS战好用。 |
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| | | 配合潜龙蓄力,伤害不俗且CD短,能频繁触发被动觉醒。 |
| | | 霸体突进,小爆发,带眩晕,起手和补刀都不错。 |
| | | 聚怪效果好,点高聚怪范围更大,看个人习惯。 |
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| | | 伤害高但演出时间长,点1级利用其无敌时间或控制效果即可。 |
| | | 点1级有控制效果,点满则减防效果显著,刷异界或远古图可以考虑点高。 |
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| | | 释放霸体技能后增加力量,提升可观,建议满。 |
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SP和TP(特性技能点)其实是够的,但也不是随便挥霍,总要有取舍。像直拳冲击,以前是主力小技能,现在版本更多是点1级用来位移或者连招过渡。巨旋风,点1级有不错的推怪定怪效果,点满的话蓄力伤害高但转的时间长,看你刷图习惯,要是装备一般,怪转不死就有点尴尬。恶魔之手这类技能,刷图用处不大,通常点1级或者不点。TP点非常紧张,一般优先加满狂乱锤击、无双击这些核心输出技能,剩下的再考虑给空斩打或者疾风打。
你穿的装备也会影响技能选择。比如你有增加特定技能伤害的异界套装(比如强化狂乱锤击或疾空旋风破的套装),那对应技能肯定是加满核心。平民玩家的话,选择一些容易入手的装备如悲鸣首饰套、假紫散件搭配,加点就偏向于通用和稳定。武器方面,斧头是主流选择,攻击高,适合暴力输出;以前镰刀也有人用,攻速快耗蓝少,但现在版本更多是斧头刷图。
其实吧,加点这个东西,没有绝对完美的方案,关键要适合自己的操作习惯和当前的装备。我提供的这个框架算是个基础,你可以在实际刷图过程中慢慢调整,比如觉得哪个技能用着不顺手,或者哪个技能伤害不够,再微调SP的分配。力驱玩的就是那种大开大合、一往无前的爽快感,希望这点心得能帮你少走点弯路,在阿拉德大陆砸得更开心!😊
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