电子游戏是谁发明的
时间:
2025-11-01 12:55:02
- 来源: 爱搜游戏网
- 作者: ajseo
- 浏览量: 116次
你是不是也有过这样的经历,小时候抱着手柄,沉浸在游戏世界里,玩得废寝忘食?长大后,捧着手机,或是坐在电脑前,在虚拟世界里大杀四方。可咱玩了这么多年电子游戏,你有没有想过,这带来无尽欢乐的电子游戏,最开始是谁发明的呢🧐?今天云哥就带大家走进电子游戏发明的故事里,一起去探寻答案。
电子游戏的萌芽:威廉姆・希金伯泰与《双人网球》
时间回到 1958 年,在美国纽约长岛的布鲁克海文国家实验室,有一位名叫威廉姆・希金伯泰的物理学家。每年实验室都会举办开放日,以往的展览都是死板的静态展示,希金伯泰就想着能不能搞点有趣的东西,让大家参与进来。他把目光投向了实验室里闲置的示波设备,花了两周时间,利用这些闲置部件,再把改装后的示波设备接到黑白电视机屏幕上,制成了一个简陋的 “游戏机”🎮。
这个游戏机可不简单,参与者能借助一个带有按钮的盒子,控制屏幕上一个不断来回摆动的球,让它像打网球一样,飞跃网面来回跳动,要是球触碰到 “网”,还会反弹回来。开放日那天,效果好得出奇,好几百人排着队,就为了体验这个新鲜玩意儿。第二年,希金伯泰又对游戏进行了改进,游戏者能在更小或更大重力的设定下,选择性地体验这款游戏,再次获得了巨大成功。多年后,他的孩子问他,为啥没因为这个发明成为百万富翁呢,他说,自己是为政府工作,压根儿就没申请专利,也没有进行商业上的尝试。但他可能没想到,自己这一偶然的举动,拉开了电子游戏时代的大幕。
电子游戏商业化的开拓者:诺兰・布什内尔与《Pong》
虽说希金伯泰发明了世界上第一款视频电子游戏,可真正让电子游戏走向商业化,走进大众生活的,还得是诺兰・布什内尔。1971 年,布什内尔受到希金伯泰《双人网球》的启发,发明了一款叫《Pong》的游戏🎯。《Pong》在《双人网球》的基础上,增加了球拍的设定,让整个网球游戏变得更加逼真。同年,他和伙伴凑了 500 美元,创立了大名鼎鼎的雅达利(Atari)公司,专门生产和销售《Pong》游戏机。
一开始,他们把游戏机放在酒吧、娱乐场所这些地方,玩家投币就能玩。谁也没想到,《Pong》会大受欢迎,玩家们排着长队,玩得不亦乐乎,游戏机里的硬币都装不下了。1975 年,布什内尔和美国头号商业连锁店希尔斯签署了经销合同,这一举动,让《Pong》游戏机迅速走入了千家万户,电子游戏产业也从此开始蓬勃发展。后来,雅达利公司还推出了家庭游戏机版本,以及各种不同类型的电子游戏,像《打砖块》等,都取得了巨大的成功。诺兰・布什内尔也因此被誉为电子游戏的先驱者,电子游戏产业的奠基人。
家用电视游戏机之父:拉尔夫・亨利・贝尔与 “Brown Box”
在电子游戏的发展历程中,还有一位不得不提的重要人物,那就是拉尔夫・亨利・贝尔,他被人们称为 “视频游戏机之父”👨🔬。1951 年,贝尔在 Loral 电子公司工作的时候,就提议给电视机加上游戏功能,可上司觉得这想法不靠谱,直接就给否决了。但贝尔并没有放弃这个念头。1966 年,在美国国防武器商 Sanders Associates 公司工作的他,坐在纽约港务局公交总站的台阶上,用铅笔在黄色信笺纸上,写下了自己关于电视游戏的详细想法。
之后,他带着团队花了近两年的时间,研发出了一台名为 “Brown Box” 的原型机,还配套了一套光枪外设。“Brown Box” 能输出彩色图像信号,而且内置了国际象棋、手球、高尔夫、乒乓球等多款游戏,玩家可以通过两个大手柄操作。贝尔满心欢喜地找了通用电气、摩托罗拉等好多公司,想把 “Brown Box” 投入量产,结果都吃了闭门羹。直到 1971 年,Magnavox 公司看中了这个产品,获得授权后将其生产并改名为 “Magnavox Odyssey”,这就成了世界上第一台家用电视游戏机。1972 年正式发售,当年就卖出了 13 万台,到 1975 年,一共售出 33 万台。贝尔的发明,让电子游戏从只能在特定场所玩,变成了能在家里随时畅玩,极大地推动了电子游戏的普及。
常见问题解答
- 问:最早发明的电子游戏和现在的电子游戏有啥联系呀?
答:最早的电子游戏,像《双人网球》《Pong》这些,虽然画面简单,玩法也比不上现在复杂,但它们可是给现代电子游戏奠定了基础。现在游戏里的很多玩法、机制,都是在早期游戏的基础上,不断发展、创新而来的。就比如说球类游戏里的操作方式、得分规则等,都能在早期游戏里找到影子。 - 问:这些游戏发明者发明游戏的灵感都从哪儿来的呢?
答:游戏发明者的灵感来源可丰富啦。有的像希金伯泰,是为了让实验室开放日变得更有趣,才想出了电子游戏这个点子;还有的像贝尔,是一直对给电视机加游戏功能这件事念念不忘,才有了后来的成果。还有些发明者,从生活中的各种事物、现象获取灵感,像一些模拟经营类游戏,灵感可能就来自现实中的商业运作。 - 问:现在还有没有类似早期那种简单玩法的电子游戏呢?
答:当然有啦。现在手机上有很多休闲小游戏,玩法就特别简单,和早期电子游戏很相似。比如说《跳一跳》,玩家控制棋子跳跃,和早期简单的动作类游戏就有相似之处;还有一些消除类小游戏,通过点击相同元素消除,和早期简单益智游戏玩法类似。这些简单游戏,现在依旧受到很多人的喜欢,因为它们轻松、容易上手。
个人心得
回顾电子游戏的发明历程,真的让人感慨万千。从最初简单的想法,到一步步变成风靡全球的产业,这里面凝聚了无数人的智慧和努力。这些发明者,有的是出于兴趣爱好,有的是看到了商业机会,不管出于什么原因,他们都为我们创造了一个充满乐趣的游戏世界。咱们在玩游戏的时候,偶尔想想背后这些故事,会更加珍惜游戏带来的快乐。要是你也对游戏感兴趣,不妨多去研究研究这些历史,说不定哪天,你也能创造出一款让大家都爱不释手的游戏呢😉。

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