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80级版本复仇者PK怎么加点才能兼顾伤害与连招?

时间: 2025-11-04 13:35:01
  • 来源: 爱搜游戏网
  • 作者: ajseo
  • 浏览量: 50次
哎呀,说到复仇者这个职业,真的挺多朋友有疑问的,特别是80级版本后技能改动不小,怎么加点成了大问题🤔 我今天就结合自己玩复仇者的经验,聊聊PK向的加点思路,希望能帮到正在纠结的你!

复仇者的职业特点

复仇者嘛,说白了就是个​​魔法百分比职业​​,虽然穿着重甲但其实是近战法师,这设定有点意思吧?主要输出靠暗属性攻击,​​恶魔之力​​系统是它的核心特色。
说实话复仇者爆发伤害真不算顶尖,比喵帝之类的好一点但有限,主要就靠觉醒和70大招。它有个明显特点就是​​技能动作延迟大​​,几乎所有技能都带扫地效果,但大部分技能都有1秒以上站桩时间,这就导致了复仇者必须依靠浮空和倒地来保证输出安全。

核心技能分析与加点建议

​必满技能清单​
这些技能基本没争议,直接加满就对了:
  • ​镰刀精通​​:加攻速加攻击,复仇者招牌
  • ​恶魔之力​​:必满,复仇者的灵魂系统,可击飞、浮空、扫地
  • ​厄运之轮​​:霸体时间长,能破蹦山,抗风火轮
  • ​黑暗权能​​:45大技,收手神技
  • ​回旋飞镰​​:超远起手,扫地连招都好用
  • ​恶魔诅咒​​:被动加伤害加移动,必须满
  • ​魔法暴击​​:满,这个没争议
​关键技能取舍​
  • ​空斩打​​:个人认为是最牛B的起手技能,用好它赢一半!但要注意抢身位错位使用
  • ​复仇之刺​​:收手技能,攻速越快收招越快
  • ​暗黑之触​​:起手破招神技,僵直时间2秒左右足够连招
  • ​落凤锤​​:复仇者Y轴技能少,这个用好了能破很多技能

PK向技能加点框架

我目前使用的加点思路是这样的,感觉比较均衡:
​通用技能​
  • 伏蹲:1级(高手可略过,但对付红神这类职业有奇效)
  • 翔跃:1级(用来起手放轮子,躲技能)
  • 魔法暴击:满
​核心输出技能​
  • 厄运之轮:满
  • 黑暗权能:满
  • 回旋飞镰:满
  • 恶魔之力:满
​争议小技能处理​
这部分真是因人而异了,我习惯:
  • 死亡切割:5或满(看SP情况,扫地好用但站桩时间长)
  • 裂地锤:1级(扫地衔接用)
  • 恶魔之手:5级(连招衔接,裂地锤前置)

装备选择思路

装备这块,一般有三个流派可以参考:
​传统CC流​
传承一套+狂狮+王者+悲鸣(或灵犀)+假紫左右槽和武器。这套​​血厚属性平均​​,比较稳妥。
​火箭靴散件流​
上衣用3S血气体力HP的假紫上衣,肩膀和腰带用尼尔巴斯,裤子真猪,鞋子火箭靴,首饰搭配加移动的假紫。这套​​极限移动速度​​,跑起来飞起,但火箭靴难刷。
​刷图流高伤派​
野猪套泰达之类的常用刷图装。这套伤害高但HP低移动低,适合刷图后PK娱乐。

小技能选择的深层分析

说到小技能争议,主要集中在四个技能上:​​恶魔之手、死亡切割、裂地锤、回转之镰​​。
对平民玩家来说,​​恶魔之手​​其实收益很高,因为它是固伤,动作快,冷却好了就能用。而切割、飞镰都有近3秒站桩,这个时间差完全可以穿插其他技能补伤害。
但土豪玩家就不一样了,可以放弃恶魔之手加满任何百分比技能,毕竟高强武器下百分比技能收益更大。所以说加点真的要看自身装备情况!

实用PK技巧分享

复仇者PK,​​恶魔之力​​的运用是关键中的关键。几乎所有能出恶魔之力的技能都要用C触发,权能后增加伤害用Z。
几个实用连招:
  • 触手+飞廉C+裂地C+前前XC+XXX虎袭扯起来连招
  • XXXX+裂地+C进行扫地
  • 权能后接勾拳追击或镰刀拉回来
破起身一般用虎袭或切割,虎袭难掌握但切割要错位使用,留出一个人身距离。
​复仇者起手技能相对少​​,很依赖恶魔之力起手,所以化魔在PK中可以考虑加,用来攒恶魔之力。
平常我是这样做的,就是不要盲目放技能,复仇者技能后摇都挺大的,打空了很容易被反打一套。所以先耐心找机会,用触手或飞镰起手会更稳一些。
总之复仇者PK需要练习连招节奏,不是那种无脑强势职业,但玩好了还是挺有乐趣的!加点这东西也不是一成不变的,大家可以根据自己手感调整,适合自己的才是最好的。

80级版本复仇者PK怎么加点才能兼顾伤害与连招?

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