DNF复仇者恶魔之手到底要不要加满?新手必看攻略!
时间:
2025-11-24 04:40:02
- 来源: 爱搜游戏网
- 作者: ajseo
- 浏览量: 43次
一、恶魔之手是个啥技能?
二、技能关键点与版本变化
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攻击类型:这里有个地方特别要注意!虽然技能说明里可能还写着固定伤害,但国服在SB2版本更新后,它其实已经变成了百分比技能了。这对我们选择装备和加点思路都有影响。 - •
魔化状态下的变化:当你开启觉醒技能“魔化:末日审判者”变身恶魔后,再放恶魔之手就完全不一样了。它会变成一个类似“审判”的单手抓取技能,攻击力会提升100%,但冷却时间也会增加80%。不过即使不点它的TP技能,魔化状态下也能有吸附怪物的效果。 - •
TP强化效果:恶魔之手有对应的TP(特性技能)强化。点1级TP就能增加技能攻击力,并且追加吸附敌人的特效,让人形态下放技能时也能把怪稍微聚拢一下。
三、恶魔之手加点的争议与选择
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对于平民玩家或装备一般(比如武器强化不高)的玩家: 有些经验认为,加满恶魔之手其实是个不错的选择。因为它的技能动作非常快,冷却时间短(只有6秒),意味着你可以在战斗中更频繁地使用它,清小怪或者连招过程中补伤害都挺实用。而且它毕竟是固伤(注:实际已改为百分比,但此建议基于固伤认知),在武器不强的时候,伤害收益可能比一些需要高强武器支撑的百分比小技能更稳定。束缚效果在刷图时也能提供一点安全的控制。 - •
另一种观点或对于追求更高输出的玩家: 也有分析指出,恶魔之手即使改为百分比后,伤害数值仍然偏低,而且没有合适的异界装备给它提供额外加成。在这种情况下,如果把宝贵的SP点投到伤害更高的核心大招上(比如黑暗之触、厄运之轮、地狱之门等),或许对整体刷图效率的提升更大。这时候,恶魔之手可能就只点1级,利用它的控制和快速出手效果来衔接连招就够了。
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如果你装备还没成型,刷图感觉小技能伤害有点刮痧,可以考虑把恶魔之手点满,它的持续输出能力还不错。 - •
如果你已经有一定装备基础,或者SP非常紧张,想最大化爆发伤害,那可能只点1级用它来控一下场会更划算。
四、个人使用心得与建议
总结

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