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英雄联盟S4天赋加点怎么配?2190和2109究竟差在哪?

时间: 2025-12-09 17:40:01
  • 来源: 爱搜游戏网
  • 作者: ajseo
  • 浏览量: 47次
哎哟,每次赛季更新最头疼的就是天赋要重新点!S4版本一开,好多兄弟在问​​英雄联盟S4天赋加点​​到底该怎么搞,特别是21/9/0和21/0/9这两种,看着好像就差几点,但实际用起来感觉完全不一样。今天我就结合自己平时玩的情况,和大家唠唠这个事儿,希望能帮到你!😊
​首先得搞清楚天赋系统是啥玩意儿​
简单说,天赋就是给你英雄加属性的免费装备!S4版本把天赋树分成了​​攻击、防御、通用​​三大系,每系30点,总共能点30点。比如你玩个中单AP,点攻击系能加法术强度,点通用系能回蓝减CD,这差别就出来了。但有些朋友想要又肉又有输出,结果点成四不像,对线期就被打崩——我见过最离谱的是主玩蒙多的把点数全加魔抗,结果被武器大师敲成麻瓜。所以啊,​​天赋不是随便点的,得跟着英雄特性和对线对手来​​!

​21/9/0和21/0/9的核心区别在哪里?​
其实这两种都是​​主攻击系的点法​​,但9点副系选防御还是通用,直接决定了你的对线风格!我自己目前使用的21/9/0更适合​​刚正面​​的英雄,比如上单皇子或者中单劫,多那9点防御能让你换血更赚。而21/0/9则偏​​续航和机动性​​,比如中单瑞兹,点出通用系的“冥想”回蓝和“快腿”加速,线上能多丢几个技能,支援也快。有个细节要注意:​​近战英雄最好点攻击系的【洞悉弱点】提升队友伤害,远程则优先【死神】增强收割能力​​,点错了连推塔速度都受影响!

​各位置天赋模板怎么照搬?​
新手可以直接套用这套公式,至少不会坑队友:
  • ​上单​​:21/9/0——攻击系点出“危险游戏”和“毁灭攻势”,防御系加生命值和抗性
  • ​中单​​:21/0/9——攻击系点法强穿透,通用系必点“烹饪大师”回血回蓝
  • ​ADC​​:9/21/0——防御系点满“格挡”和“主宰”,对面控制多就把“不屈”点上
  • ​辅助​​:0/9/21——通用系点出“斥候”加强视野,辅助装省钱!
  • ​打野​​:9/21/0或21/9/0——攻守兼备,Gank效率高
但​​千万别无脑照搬​​!比如玩瞎子打野必须点出【符能亲和】延长buff时间,否则红buff消失快10秒,Gank时蓝量总差半管。我经常使用的调整方法是:​​对线AD英雄就把防御系物抗点满,对线AP就换魔抗​​!

​天赋点错的灾难现场有多惨?​
上周我试了把用ADC天赋玩劫,好家伙,对线期就被打穿!后来才发现​​同时点【咒刃编织】和【法术编织】会系统冲突​​,后者覆盖前者,白白浪费两点天赋。还有几个常见雷区:
  • ​混伤英雄平均点​​——结果啥伤害都不够看,应该主点通用系!
  • ​辅助全点防御​​——开局多21点血,但线上完全没压制力
  • ​打野点满攻击系​​——清野快但一抓就死,丢龙丢节奏
    所以嘛,天赋真的不能乱点,有时候输游戏就是因为开局少点了一格魔抗!

​个人心得:怎么灵活调整天赋?​
我现在存了12套自定义方案,核心思路就一条:​​看阵容!​​ 比如对面有锤石+薇恩这种后期组合,我就把防御系的“不屈”点满,前期压死他们;如果自家阵容缺控制,辅助可以点0/15/15加强开团能力。还有个骚操作——​​看到对面中单带清晰术,立刻把通用系【冥想】点满​​,蓝量压制能让TA前期少放三个技能!平常我是这样做的:​​先用推荐模板,再根据对手微调两三格​​,慢慢就有手感了。
总之呐,S4天赋加点不是抄作业就能赢,多试试不同组合才能找到适合自己的。最后提醒一下:​​天赋页记得改名字!​​ 不然排位紧张点错就尴尬了哈哈~ 大家有啥奇葩加点欢迎留言,一起探讨!👍

英雄联盟S4天赋加点怎么配?2190和2109究竟差在哪?

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