英雄联盟s3天赋加点,各位置怎么配才能赢?
时间:
2025-12-13 16:10:03
- 来源:
爱搜游戏网
- 作者:
ajseo
- 浏览量:
184次
嘿,兄弟们!S3赛季更新后,天赋系统简直大变样,是不是很多人一进游戏就懵圈了?😅 我最近也是研究了老半天,今天就来唠唠怎么加点最靠谱,尤其是各位置的区别,希望能帮到你!先说说中单AP的天赋吧,这位置可是团队的核心输出。像狐狸、皎月这种有蓝条的英雄,攻击系肯定要主点,比如“巫术”增强技能伤害,通用系呢可以点出回蓝和BUFF时间延长,这样对线续航更强。但如果是卡特、吸血鬼这种没蓝条的,就不用点回蓝了,防御系里加点和生命值、魔抗更实在,毕竟活下来才能输出嘛!我平常是这样做的,攻击系21点拉满,通用系适当补续航,打起来手感贼顺。
上单英雄的天赋加点就得看阵容了。半肉型的比如杰斯、刀妹,推荐9/21/0的加点,攻击系点出护甲穿透,防御系强化生命和抗性,这样换血不亏。要是玩兰博、凯南这种法系上单,攻击系点法穿,防御系补血量,能磨能耗。但有些朋友想要极致输出,比如泰隆这种,可以放弃防御全点攻击,不过容错率低,容易被抓崩,一般我是这样做的:看对线对手,物理多就堆护甲,法伤多就堆魔抗,灵活调整才行。ADC的下路天赋现在主流是最大化攻击系,比如女警、小炮这种,点出物理穿透和攻击力,线上压制力强。如果是EZ、男枪这种靠技能的,通用系可以点回蓝,避免缺蓝尴尬。Doublelift那套加点就挺香,攻击系26点配合防御系的减伤,对线换血优势大。但要注意,天赋得和符文搭配,比如精华用固定攻击,红色攻击力,这样前期补刀更稳。
辅助位置的天赋比较特殊,远程像风女、琴女,通用系点出“饼干人”和“探险家”开局多一眼和回复,防御系加治疗术效果。近战机器人、曙光呢,可以9点攻击系出物穿,21点防御系当副坦,拼起来更硬。我经常使用的是一套平衡加点,既能骚扰又能保命,毕竟辅助穷啊,天赋不精打细算不行。打野天赋是重中之重!S3赛季野区改动后,丛林技能配置直接影响Gank效率。AD刺客如盲僧、梦魇,攻击系点“双刃剑”和“倚强欺弱”增强爆发,防御系补点减伤。坦克型如阿木木,防御系点“老兵伤痕”加血量,“荣誉守卫”减伤,通用系选“静思”回蓝。法师打野酒桶呢,攻击系加法强,防御系回血保命。个人觉得,打野天赋最讲究节奏,比如“屠夫”加快清野,“盛宴”回血,能让你多抓人少回家。
最后唠点个人观点:S3天赋加点没有万能公式,得看对手和阵容。比如对面ADC暴击多,坦克点“坚固护甲”减爆伤就很香;如果队伍缺控制,辅助天赋可以偏功能性。我目前使用的方案是优先保证生存再求输出,毕竟活着才有DPS嘛!😊 大家多试试不同组合,找到适合自己的套路最重要。
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