DNF精灵骑士刷图加点图究竟该怎么看?
时间:
2025-12-20 19:50:02
- 来源: 爱搜游戏网
- 作者: ajseo
- 浏览量: 211次
首先,咱得明白精灵骑士的核心是啥?
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它的工作原理是:你每放一个技能后,屏幕会出现一个光圈,在光圈缩到最合适的大小(比如chain3-chain5阶段)时,你快速按Z键(剑盾猛攻),就能打出更高的伤害,并且能瞬间重置很多技能的冷却时间。 - •
所以,加点的第一个铁律就是:剑盾猛攻必须点满! 如果这个技能你不点满,真的,隔壁魔灵吧的兄弟可能都要来劝你转职了。这是精灵骑士的灵魂,决定了你是一个搓招高手还是“空技能大师”。
哪些技能是必须点满的“大哥大”?
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飓风旋枪:核心输出技能之一,伤害高,范围也不错。必须点满,没商量! - •
天陨断空斩:同样是核心大技能,虽然冷却时间长了点,但那一刀下去的伤害是真的爆炸。通常和飓风旋枪搭配使用,打出爆发。 - •
破甲冲击:这个技能为啥重要?因为它能减少敌人的防御力!CD短,范围大,给你和队友加伤害,性价比超高。 - •
战吼:这可是核心buff技能,进图必放,能直接提升你的攻击力。这种能直接加伤害的buff,肯定要点满的。 - •
骑士信念:核心被动技能,能增加你的攻击力和暴击率,这种直接提升面板的技能,也是必满项目。
哪些技能点1级过渡就够用了?
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控制与起手技能:比如盾击、命运之轮、愤怒冲撞(可满可1,看喜好),点1级主要用来打断怪物施法或者作为连锁的起手式,快速进入高连锁阶段。 - •
功能性技能:比如自然束缚,点1级主要用来聚怪,把散开的小怪拉到一起,然后用大范围技能清掉,效率很高。还有跳斩,点1级用来无敌躲伤害或者追击倒地敌人。 - •
保命技能:受身蹲伏是神技,但点1级就够用了,倒地后按蹲伏可以有一小段无敌时间,躲致命攻击必备。
那些“有争议”的技能该怎么选?
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骑乘召唤(上马):这个技能争议挺大。有的加点图会舍去它,觉得冷却长,移动慢,影响过图效率。但我觉得吧,点1级用来无敌躲秒杀机制是非常好用的,相当于一个长时间的无敌技能,新手用来保命很舒服。 - •
神木刺击 vs 精灵之跃:这两个都是不错的单次伤害技能。但SP紧张时,可以选择其中一个点满,或者都只点1级用来衔接连锁。有攻略建议二觉后SP更紧缺,神木刺击可能只点1级作为收尾。 - •
自然守护(霸体):这个技能我强烈推荐点高!它提供霸体效果和减伤,让你在输出时不容易被打断,大大提升生存能力。虽然可能无法全程覆盖,但关键时刻开一下,体验完全不一样。
TP技能(特性技能)怎么点?
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强化 - 剑盾猛攻:必满!直接提升连锁的伤害,让你的发动机更强劲。 - •
强化 - 飓风旋枪 / 天陨断空斩:优先点满这些主力输出技能的TP强化,伤害提升显著。 - •
其他的可以根据你SP加点的侧重来选择,比如强化一刀两断等。
最后聊聊我的个人心得

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