老玩家实测:DNF黑暗武士到底怎么样,优缺点全解析!
时间:
2025-12-25 02:10:02
- 来源:
爱搜游戏网
- 作者:
ajseo
- 浏览量:
48次
最近总看到有人问“dnf黑暗武士怎么样”,我玩这职业三年多了,今天干脆从头到尾唠明白。黑暗武士这职业吧,说强是真的强,但坑也是真的坑,完全就是两极分化的评价。先看背景故事,这哥们儿小时候感染卡赞瘟疫被拿去做实验,后来靠时空之门摆脱诅咒,结果还目睹了未来星球毁灭,设定上就带着悲情色彩。游戏里他被归类为外传职业,和普通鬼剑士转职完全不同路数。黑暗武士最大亮点就是几乎囊括所有鬼剑士技能,从剑魂的光剑精通到狂战的怒气爆发,甚至阿修罗的波动技他都能模仿。但注意,他用的不是原版技能,而是黑暗力量复刻版,比如鬼泣的阵他只能模仿攻击效果,摆不了真阵。不过技能多到45级就能学全,通过连续技系统能把大招CD压到10秒左右,小技能三四秒一发,续航能力确实离谱。我平常刷图习惯把冥光斩、暗月斩这种短CD技能放前排,清小怪基本不用等技能转圈。这职业为啥玩的人少?技能排列和强制中断机制太复杂了。比如“抓头”和“裂波”没打中就不能强制跳技能,整列技能直接进CD。而且技能冷却按整列平均值算,比如上挑2秒+墓碑20秒,组合后CD变成(2+20)/2×1.2=13.2秒。更头疼的是黑暗武士没有专属BUFF技能,增伤全靠装备堆,武器不强到12以上刷高级图明显吃力。我刚开始玩经常按错排列,手忙脚乱得像在键盘上跳踢踏舞……
黑暗武士的灵魂就是这个连续技系统!下排技能栏里的招式可以随意强制中断,比如裂波斩没打完直接接冥炎斩。但上排技能(比如觉醒技)不能被中断,这个设定特别容易坑新手。我的连招思路一般是:凝魂波动阵控场→暗影鞭拉怪→禁魂斩定身→接大招爆发。推荐把瞬影斩设独立键位跑路用,不然被BOSS围攻时根本躲不开。
武器方面,钝器综合收益最高,物理伤害不俗的同时还能保点魔法输出,比如突刺带眩晕效果。防具优先板甲或重甲,皮甲基本不用考虑。属性养成走力量智力双修偏力量路线,百分比职业特别吃强化,+12武器和+0的体验完全是两个职业。顺便提下时空碎片系统,凑满碎片能加四维和三速,算是弥补没有QP系统的缺陷。
如果你追求一键秒怪的快感,黑暗武士可能让你崩溃。但喜欢技能连招搭配的玩家会沉迷,比如技能强制反身能玩出花样,剑舞剑气反接猛龙这种操作练成了特别有成就感。不过目前这职业PK场表现一般,刷图虽然没天敌,但缺乏瞬间爆发,抢DPS经常抢不过红眼剑魂。总之吧,黑暗武士就像个高难度拼图,拼好了华丽无比,拼不好全程坐牢。如果能忍受前期手忙脚乱,后期技能循环起来那种行云流水的感觉,其他职业还真给不了。希望这些心得能帮到纠结要不要入坑的兄弟们!
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