HowlingAbyss为何成为英雄联盟中最独特的ARAM地图?
时间:
2025-12-26 03:10:02
- 来源:
爱搜游戏网
- 作者:
ajseo
- 浏览量:
30次
嘿,你有没有想过,为什么英雄联盟里有一个地图只有一条路,大家随机选英雄,一上来就干架,节奏快得飞起?没错,我说的就是Howling Abyss,中文叫嚎哭深渊,这个图简直就是为那些不想打半小时对线、只想痛快团战的玩家设计的!尤其是新手如何快速上手ARAM,这个地图绝对是入门首选,因为不用操心打野、分路那些复杂事儿。先说说它的背景故事吧,嚎哭深渊位于弗雷尔卓德,那地方冷得不行,是一个深不见底的冰裂缝。传说很久以前,有一场大战在这座窄桥上发生,但没人记得为啥打、谁和谁打。你要是仔细听,风里还能听到战败者掉下深渊的哀嚎声……这设定是不是挺带感的?这个地图是专门为5v5 ARAM模式设计的,ARAM就是All Random, All Mid的缩写,意思是随机英雄、全部中路。一进游戏,系统随机给你个英雄,大家就一条路推到底,特别刺激。ARAM模式的规则简单粗暴:英雄随机选,不能回城买装备(除非死了),地图就一条桥。这样设计的好处是游戏节奏超快,一般10-20分钟就一局,不像召唤师峡谷可能拖到40分钟。想想看,你随机到一个厉害的英雄,比如盖伦或者赵信,直接冲上去干,多爽!但缺点也是随机的,万一随到不熟悉的英雄,那就得硬着头皮玩。不过这种随机性反而增加了趣味性,每局都是新体验。而且,地图只有一条主道,所以团队合作特别重要——你要是单走,很容易被对面集火秒掉。玩这个图,选英雄虽然随机,但有些技巧能帮你赢。比如,优先选有控制技能或者远程爆发的英雄,因为团战频繁。要是随到坦克,你就得顶在前面保护队友;随到ADC,就躲在后面输出。装备方面,建议早点出保命装,比如守护天使,因为死一次就能回家买装备,但别随便送头啊!另外,地图上的血包要抢着吃,能回血回蓝。小编觉得,最重要的是沟通,虽然ARAM娱乐性强,但队友发信号你就得跟,不然容易崩盘。还有,视野控制不了(因为没草丛),所以走位要小心,别被对面poke耗血。说实话,嚎哭深渊在玩家中口碑两极分化。有的人超爱,因为节奏快、不拖沓,适合休闲玩;有的人觉得太随机,运气成分大。比如在台服,玩家进图时会听到“Welcome to the Howling Abyss!”的英文语音,挺有代入感的。而且这个图适合练英雄——你不用管对线细节,只管团战操作,新手能快速熟悉技能。但缺点是,如果队伍配合差,容易一边倒。小编自己玩的时候,最烦遇到全程挂机的队友,不过大多数时间还是欢乐多,尤其是逆风翻盘的时候,成就感爆棚!总的来说,嚎哭深渊能火这么久,就是因为它简单、直接、充满变数。英雄联盟地图那么多,但像这样专注团战的还真不多见。小编观点是,这地图设计得挺聪明,既降低了入门门槛,又保留了竞技性——你想想,随机英雄逼着玩家适应不同角色,反而提升了游戏深度。不过希望以后能多加点互动元素,比如地图事件,让玩法更丰富。反正,如果你没试过ARAM,快去嚎哭深渊溜达一圈吧,保准上瘾!
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