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斗战神玉狐投掷系加点怎么选?不同场景方案,灵活切换!

时间: 2025-12-27 17:20:02
  • 来源: 爱搜游戏网
  • 作者: ajseo
  • 浏览量: 22次


玩斗战神玉狐投掷系,是不是在野外刷怪时觉得清怪慢,打副本 BOSS 又觉得输出不够,偶尔玩 PVP 还总被虐?不知道该怎么调整加点,新手如何快速涨粉(在游戏里想快速提升实力,跟老玩家组队混熟),却因为加点不匹配场景拖后腿,该怎么办呢?其实玉狐投掷系加点要按场景选,今天云哥就带来不同场景的加点方案,灵活切换,啥场景都能应对,一起往下看吧!
首先,咱先把野外刷怪、副本 BOSS、PVP 对战三个核心场景的加点方案用表格对比一下,哪个场景该加啥技能,一目了然:
场景类型核心技能加点(满级 5 级)加点理由操作要点
野外刷怪飞蝗箭雨 5 级、毒蜂刺 3 级、迅捷之风 1 级飞蝗箭雨清群怪,毒蜂刺补单体,迅捷之风躲小怪先放飞蝗箭雨清群怪,残血怪用毒蜂刺补
副本 BOSS毒蜂刺 5 级、蓄力射击 5 级、鹰眼术 3 级毒蜂刺持续掉血,蓄力射击打爆发,鹰眼术提暴击先开鹰眼术,再放毒蜂刺,最后蓄力射击
PVP 对战迅捷之风 3 级、毒蜂刺 4 级、蓄力射击 2 级迅捷之风躲技能,毒蜂刺挂持续伤,蓄力射击应急边跑边放毒蜂刺,找机会放蓄力射击

可能有人会问,“同一个技能在不同场景加点不一样,会不会很麻烦啊?” 其实不麻烦,游戏里有 “技能预设” 功能,把三个方案存好,切换场景时一键换就行,特别方便。


一、场景一:野外刷怪加点,清怪快升级猛!


野外刷怪主要是为了升级,加点重点在 “清群怪效率”,别浪费时间在单个小怪上:
  1. 飞蝗箭雨点满 5 级
    • 飞蝗箭雨是清群怪的核心,点满后范围扩大 30%,伤害提升 40%,一次能打 5-8 只小怪,刷怪效率直接翻倍;
    • 我在野外刷 “黑风寨小怪” 的时候,点满飞蝗箭雨,一分钟能清两波,没点满的时候一分钟只能清一波,差别特别大。

  2. 毒蜂刺只点 3 级
    • 野外小怪血少,3 级毒蜂刺足够挂中毒,残血小怪不用再放飞蝗箭雨,用毒蜂刺补刀就行,节省技能 CD;
    • 要是点满毒蜂刺,反而浪费技能点,野外刷怪用不上那么高的持续伤害。

  3. 迅捷之风点 1 级
    • 1 级迅捷之风提升 10% 移动速度,用来躲小怪的攻击,不用总吃药,能多刷一会儿怪;
    • 不用点太高,野外小怪攻击不高,1 级足够用,省下来的技能点给其他输出技能。


有人会问,“野外刷怪要不要加蓄力射击?” 不用!蓄力射击要蓄力 1 秒,野外小怪跑太快,很容易放空,浪费时间,不如飞蝗箭雨来得实在。


二、场景二:副本 BOSS 加点,输出高打得快!


副本 BOSS 血多、攻击高,加点重点在 “持续输出 + 爆发”,光靠清群怪的加点肯定不行:
  1. 毒蜂刺点满 5 级
    • 满级毒蜂刺中毒时间延长到 8 秒,每秒伤害提升 35%,打 BOSS 的时候,每隔 10 秒放一次,能让 BOSS 一直掉血,就算你在躲技能,也有持续伤害;
    • 我打 “黄风大圣” BOSS 的时候,没点满毒蜂刺,打了 5 分钟,点满后只用了 3 分钟,持续伤害太重要了。

  2. 蓄力射击点满 5 级
    • 满级蓄力射击伤害提升 60%,打 BOSS 的关键阶段(比如 BOSS 残血狂暴),放一个能打 BOSS1/3 的血,快速结束战斗;
    • 不过要注意,蓄力的时候找个安全的位置,别被 BOSS 打断,不然白蓄力了。

  3. 鹰眼术点 3 级
    • 3 级鹰眼术提升 18% 暴击率,开了之后再放蓄力射击,暴击率能到 40%,一下能打 BOSS 半管血,爆发直接拉满;
    • 鹰眼术的 CD 是 20 秒,持续 8 秒,卡着 CD 开,刚好能覆盖 BOSS 的两个关键输出阶段。




三、场景三:PVP 对战加点,灵活躲技能不被虐!


PVP 对战讲究 “活下来才能输出”,加点重点在 “灵活 + 持续伤害”,别想着一套秒人:
  1. 迅捷之风点满 3 级
    • 3 级迅捷之风提升 20% 移动速度,冷却缩短到 10 秒,能轻松躲开对手的技能,比如对手用 “冲锋” 冲过来,开迅捷之风就能跑掉;
    • 我玩 PVP 的时候,没加迅捷之风,总被对手追上打,加了 3 级后,对手根本追不上我,还能反过来放风筝。

  2. 毒蜂刺点 4 级
    • 4 级毒蜂刺中毒时间 7 秒,伤害足够,PVP 里主要靠持续伤害磨对手血,不用点满,省 1 个技能点给其他技能;
    • 边跑边放毒蜂刺,对手想追你就会一直掉血,等对手残血了再放蓄力射击收尾。

  3. 蓄力射击只点 2 级
    • PVP 里没太多时间蓄力,2 级蓄力射击应急用,比如对手残血想跑,放一个能留住对手,不用点满,点满反而蓄力时间长,容易被躲;
    • 实战里我很少用蓄力射击,主要靠毒蜂刺磨血,2 级足够用。




四、后半段问答:解决场景切换加点的常见问题!


  1. 问:“技能预设功能在哪?怎么存加点方案啊?”
    答:在技能界面右上角有个 “预设” 按钮,点击后选择 “新建预设”,把当前加点存进去,命名成 “野外”“BOSS”“PVP”,下次切换的时候,点击对应的预设就能一键换加点,详细的设置方法,一起看看吧,很简单的。
  2. 问:“切换场景的时候忘了换加点,会不会影响很大?”
    答:影响肯定有,但不用慌!比如在副本 BOSS 场景用了野外加点,就多放几次飞蝗箭雨,虽然输出慢一点,但也能过,下次记得换就行,新手不用太紧张。
  3. 问:“除了这三个场景,其他场景该用啥加点?”
    答:其他场景比如 “刷材料”,跟野外刷怪差不多,用野外加点就行;“团队副本” 跟副本 BOSS 加点一样,重点在持续输出 + 爆发,不用特意换加点,灵活调整一下技能释放顺序就行。



五、云哥的个人心得


玩玉狐投掷系这么久,我觉得按场景选加点才是王道,别一套加点用到老。新手刚开始可能会忘切换,但多练几次就熟了,用技能预设功能特别方便。而且按场景加点,不管是升级、打 BOSS 还是玩 PVP,都能轻松应对,输出也高,老玩家都愿意跟你组队。希望这些方案能帮到你,祝大家玩玉狐投掷系越来越厉害,啥场景都能轻松拿捏😎!

斗战神玉狐投掷系加点怎么选?不同场景方案,灵活切换!

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