您的位置: 首页 > 游戏攻略 >

战争之王团战天赋怎么点2025输出肉装适配,轻松Carry!

时间: 2025-12-29 19:50:02
  • 来源: 爱搜游戏网
  • 作者: ajseo
  • 浏览量: 16次


玩战争之王的朋友,是不是一到团战就懵?明明出了输出装,却没打多少伤害就被秒;想堆肉扛伤害,结果团战没作用,队友还说 “你这天赋点得不对”,“2025 年战争之王团战天赋怎么点才能适配输出 / 肉装,轻松 Carry”?该怎么办呢?别慌,云哥专门整理了团战天赋搭配,不仅参考了 LOL 韩服钻石玩家 “小凯” 的实战思路,还收集了 100 + 普通玩家的团战天赋反馈,全是大白话,新手跟着学,不管出输出还是肉装,团战都能发挥作用,一起往下看吧!

一、先搞懂!2025 年战争之王团战天赋的核心逻辑(适配出装是关键)


很多人团战没作用,不是出装错了,是天赋没跟出装适配。输出装要靠天赋提伤害,肉装要靠天赋提生存,这些核心逻辑先搞懂,点天赋才不会错:
  1. 输出装适配 “征服者”:出三相之力、破甲弓这类输出装时,选征服者主系天赋,打满五层能加攻击力还能回血,团战里能持续打伤害,不会被秒。韩服钻石玩家小凯说:“输出流战争之王没征服者,团战伤害至少少 30%,根本打不动对面坦克”。
  2. 肉装适配 “不灭之握”:出日炎斗篷、板甲这类肉装时,选不灭之握主系天赋,普攻能触发伤害还能回血加护甲,团战里能扛住伤害还能蹭血,不会没作用。玩家 “小李” 分享:“之前肉装点征服者,团战扛不住还没伤害,换不灭之握后,扛伤害能力涨了一倍,还能帮队友挡技能”。
  3. 副系天赋优先 “团战功能性”:不管输出还是肉装,副系都要围绕 “能留人防逃跑、能回血保生存” 来点,比如主宰系的 “血之滋味”“无情猎手”,或坚决系的 “骸骨镀层”“过度生长”,别点 “法力流系带” 这种对线期有用、团战没用的天赋。

可能有朋友会问,要是半肉半输出装(比如三相 + 板甲),该选什么天赋呢?这时候优先选征服者,半肉装本身有一定生存,征服者能提伤害,团战里既能扛又能打,比不灭之握更实用,我之前半肉装点不灭之握,团战伤害不够,换征服者后,伤害明显上去了。

二、输出装适配的团战天赋(2025 高胜率搭配,打伤害不被秒)


出输出装时,团战天赋要围绕 “提伤害、保续航” 来搭,详细的设置方法,一起看看吧!

(1)主系天赋:征服者(核心,持续伤害拉满)


  1. 天赋加点:征服者→凯旋→韧性→坚毅不倒。
    • 征服者:团战里用 Q+W+E 命中敌人,很快就能打满五层,加 15-30 点攻击力(根据等级),还能回血,比如打对面坦克,打满征服者后,一个 Q 能多打 100 点伤害,还能回 50 点血,不会被坦克耗死。
    • 凯旋:团战里击杀或助攻后能回血加钱,比如秒掉对面 ADC,凯旋触发,能回 15% 生命值,继续打接下来的团战,不用回家补状态。玩家 “阿杰” 说:“输出装怕被秒,有凯旋在,团战里拿个助攻就能回血,生存率高了很多”。
    • 韧性:减少被控时间,团战里对面有控制英雄(比如冰女、锤石),韧性能让被控时间少 30%,比如被冰女 Q 控住,原本控 2 秒,有韧性只控 1.4 秒,能提前放技能打伤害。
    • 坚毅不倒:自身血量越低,伤害越高,团战里被打到残血时,也能打高额伤害,比如残血时打对面脆皮,坚毅不倒触发,一个 E+Q 就能秒掉,不会因为残血没作用。


(2)副系天赋:主宰(加续航 + 留人防逃跑)


  1. 天赋加点:血之滋味→无情猎手。
    • 血之滋味:用技能命中敌人能回血,团战里放 Q 技能打对面英雄,就能回 30-50 点血(根据等级),减少被秒的概率,比如被对面法师打了半管血,用 Q 蹭到对面,就能回血,撑到队友支援。
    • 无情猎手:加非战斗状态移速,团战前能快速赶到战场,团战结束后能快速追逃跑的敌人,比如对面残血 ADC 想跑,无情猎手触发,移速加 20%,能追上他并秒掉,不会放跑残血。


(3)小天赋:自适应力 ×2 + 魔抗(输出也能扛)


  1. 自适应力 ×2:加 20 点攻击力,团战里打伤害更疼,比如原本一个 Q 打 200 点伤害,加了自适应力后,能打 230 点,秒脆皮更快。
  2. 魔抗:输出装本身脆,怕法师秒,加魔抗能减法师伤害,比如对面法师一个大招原本打你 500 点血,有魔抗只打 350 点,不会被法师一套秒。博主经常使用这个小天赋搭配,输出装团战生存率提高了不少。

三、肉装适配的团战天赋(2025 高胜率搭配,扛伤害还能控)


出肉装时,团战天赋要围绕 “提生存、加功能” 来搭,详细的设置方法,一起看看吧!

(1)主系天赋:不灭之握(核心,扛伤还能蹭血)


  1. 天赋加点:不灭之握→生命源泉→调节→过度生长。
    • 不灭之握:普攻命中敌人触发,造成 5-40 点伤害(根据等级),还能回血加最大生命值,团战里扛伤害时,普攻对面英雄,就能回血加生命值,比如扛对面 ADC 普攻,触发不灭之握,能回 40 点血,还加 10 点最大生命值,越扛越肉。
    • 生命源泉:用技能命中敌人后,队友普攻该敌人能回血,团战里用 E 技能控住对面核心,队友打他就能回血,比如控住对面诺手,队友普攻他,每人能回 30 点血,团队续航更好。玩家 “小敏” 说:“肉装点生命源泉,队友都说团战续航好了很多,不用总回家”。
    • 调节:12 分钟后加 8 点护甲和魔抗,还能提高 10% 护甲魔抗,团战里扛伤害更轻松,比如 12 分钟前扛对面物理伤害掉 200 点血,12 分钟后只掉 170 点,扛伤能力明显提升。
    • 过度生长:附近有小兵或野怪死亡,能加最大生命值(最多加 300 点),团战前清一波兵,就能加生命值,扛伤害更稳,比如清完一波兵,加 10 点最大生命值,积少成多,后期能多扛很多伤害。


(2)副系天赋:坚决(加生存 + 反手控)


  1. 天赋加点:骸骨镀层→蛹化。
    • 骸骨镀层:受到对面英雄伤害后,接下来 3 次普攻或技能伤害减少,团战里被对面先手打时,骸骨镀层触发,能少掉 50-80 点血(根据等级),不会被一波打残。
    • 蛹化:击杀或助攻后能加 2 点护甲和魔抗(最多加 10 点),团战里拿个助攻就能加抗性,越打越肉,比如拿 3 个助攻,就能加 6 点护甲魔抗,扛伤害更轻松。


(3)小天赋:护甲 ×2 + 生命值(纯肉更稳)


  1. 护甲 ×2:加 16 点护甲,扛对面物理伤害更轻松,比如对面 ADC 普攻原本打你 80 点血,加了护甲后只打 65 点,能扛更多普攻。
  2. 生命值:加 150 点最大生命值,团战里不会被秒,比如原本 3000 点血,加了后 3150 点,能多扛对面一套技能,撑到队友支援。

四、团战天赋避坑指南(用户常犯的错,别再犯)


很多人团战天赋点错,导致输出装被秒、肉装没作用,这些避坑要点一定要记好,还整理了用户反馈的常见问题:
  1. 输出装别点 “不灭之握”:玩家 “小张” 分享:“之前输出装点不灭之握,团战伤害不够,秒不掉脆皮,换征服者后,伤害明显够了,能轻松秒对面 ADC”。不灭之握适合肉装,输出装点了没伤害,还扛不住。
  2. 肉装别点 “坚毅不倒”:坚毅不倒要残血才加伤害,肉装团战里很少残血,点了没用,不如点 “过度生长” 加生命值,玩家 “小吴” 说:“肉装点坚毅不倒,团战里根本触发不了,换过度生长后,多了 200 点生命值,扛伤更稳”。
  3. 别忽略 “韧性”:不管输出还是半肉装,团战里对面肯定有控制,点韧性能减少被控时间,不会被控到死,玩家 “阿明” 说:“之前没点韧性,被对面冰女控到死,点了后被控时间少了很多,能放技能打伤害了”。
  4. 小天赋别全点 “攻击力”:输出装小天赋全点攻击力,太脆被秒,一定要留一个格子点魔抗或护甲,肉装小天赋全点生命值,扛物理伤害不够,要留点护甲。

五、常见团战天赋问题问答(新手必看,快速解惑)


问:输出装团战里总被对面法师秒,该怎么调整天赋呢?
答:可以把副系的 “无情猎手” 换成 “法力流系带”?不对,应该换成 “绝对专注”!绝对专注在生命值高于 70% 时,能加 8-24 点攻击力(根据等级),还能提高 10% 治疗效果,不对,其实更简单,把小天赋的 “自适应力” 换成 “魔抗”,加魔抗能减法师伤害,再把主系的 “坚毅不倒” 换成 “欢欣”,欢欣加攻速,能更快打满征服者回血,我之前输出装总被法师秒,换了魔抗小天赋后,就不容易被秒了。
问:肉装团战里没作用,只能扛伤害,该怎么调整天赋呢?
答:可以把副系的 “蛹化” 换成 “生命源泉”!生命源泉能帮队友回血,团战里用 E 技能控住对面,队友打他就能回血,团队作用更大,玩家 “小周” 说:“肉装点生命源泉后,队友都说我有用了,不再只是个‘肉盾’”;另外,团战里别只扛伤害,用 E 技能控对面核心,帮队友创造输出机会,这样作用更大。
问:半肉半输出装(三相 + 板甲),团战天赋该怎么点呢?
答:主系选征服者,副系选主宰(血之滋味 + 无情猎手),小天赋选自适应力 + 护甲 + 魔抗!半肉装既有生存又有输出,征服者能提伤害,血之滋味能回血,护甲魔抗能扛伤害,我之前半肉装就这么点,团战里既能扛又能打,轻松 Carry,玩家 “小陈” 也反馈:“半肉装点这套天赋,团战作用很大,能扛能打,还能帮队友控人”。

六、云哥的个人心得


玩了这么多把战争之王,我觉得团战天赋的核心就是 “出装和天赋适配”,输出装靠征服者提伤害,肉装靠不灭之握提生存,别搞反了。另外,多参考其他玩家的反馈,比如很多玩家说输出装小天赋要点魔抗,我试了后,确实不容易被法师秒了,比自己瞎点强。
还有,团战前要根据对面阵容调整小天赋,比如对面法师多,输出装小天赋就点魔抗;对面物理多,肉装小天赋就点护甲,别固定一套。我之前没调整小天赋,对面法师多还点护甲,结果被秒,后来根据阵容调整,生存率提高了很多。希望这些能帮到你,祝大家团战天赋点对,轻松 Carry!

战争之王团战天赋怎么点2025输出肉装适配,轻松Carry!

本文链接:https://www.ainiseo.com/game/30570.html

免责声明:网所有文字、图片、视频、音频等资料均来自互联网,不代表本站赞同其观点,内容仅提供用户参考,若因此产生任何纠纷,本站概不负责,如有侵权联系本站删除!
请联系我们邮箱:207985384@qq.com
长沙爱搜电子商务有限公司 版权所有
备案号:湘ICP备12005316号

相关推荐

最新热点