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DNF缔造者刷图加点究竟如何规划最合理?

时间: 2026-01-05 11:00:02
  • 来源: 爱搜游戏网
  • 作者: ajseo
  • 浏览量: 35次
哎呀,最近好多朋友在问啊,说DNF缔造者这个职业刷图的时候技能点该怎么加才不浪费?毕竟SP点就那么些,加错了洗点水还得花钱,真是让人头疼。今天咱们就专门来聊聊这个话题,特别是对于那些刚接触缔造者的新手玩家,希望能帮你们少走点弯路!
​缔造者技能系统的基本框架​
缔造者这个职业说实话挺特别的,跟其他职业完全不一样的操作方式。她的技能分成五大类:火焰、寒冰、风暴、守护和干扰系。每大类下面又有两个小技能,分别用鼠标左键和右键来控制。这种设计刚开始可能不太习惯,但用顺手了其实挺方便的。
加点之前你得明白一点,缔造者的技能都是固定伤害,所以​​智力​​和​​独立攻击力​​这两个属性对伤害提升特别重要。换句话说,你加点的时候就得考虑怎么让技能伤害最大化,而不是像百分比职业那样堆物攻魔攻。
​火焰系加点:主力输出不手软​
火焰系绝对是缔造者最常用的输出技能了,特别是烈炎和烈火燎原这两个技能,刷图的时候清小怪效率很高。我个人建议是把火焰系的基础和衍生技能都点满,毕竟这是主要输出手段嘛。
不过有个小细节要注意,炽炎星陨这个技能前期可能不太实用,因为耗能量多,命中范围也小。等后期出了障碍系的树桩技能后,再用树桩把怪困住,接着放炽炎星陨命中率就高多了。
​寒冰系加点:控制与爆发兼备​
寒冰系技能在现在的版本中算是缔造者的主输出技能了。冰霜之球和冰天震地这两个技能配合使用,打BOSS的时候特别给力。一般来说建议把寒冰系基础点满,但衍生技能中主要加满冰霜之板就够了。
冰系技能的好处是不仅有伤害,还有一定的控制效果。比如冰天震地就能让怪物减速,给你创造更好的输出环境。对于刷图来说,这种控场能力其实挺重要的。
​风暴系与干扰系的平衡​
风暴系技能能量恢复速度比较慢,但伤害很高,可以当作大招来用。超能旋风波和风暴漩涡这两个技能建议点满,因为它们范围大还有聚怪效果。特别是风暴漩涡,吸怪的能力很强,清图效率很高。
干扰系的话,主要是控制作用。树之屏障和时空之手点满可以增强控场能力。不过要是你SP紧张,树之屏障点1级也够用,把更多的SP留给输出技能。
​守护系:保命要紧但别过度投资​
守护系技能对保护自己很有帮助,火焰风暴和冰霜屏障释放时角色都处于无敌状态。这个系列的能量消耗很大,所以加点要谨慎。一般来说守护系基础技能点到11级就够了,这样就能释放2次火焰风暴。
冰霜屏障这个技能在普通图里可能用处不大,但打远古、异界或者安图恩这种高难副本时就很有用了,可以顶着BOSS的技能硬拼。建议其他技能点满后剩余的SP再投到这里。
​特性技能(TP)加点思路​
特性技能的加点也很关键。优先强化主要输出技能,比如烈火燎原、炽炎星陨和冰霜之球。各系能量也要加满,毕竟对缔造者来说能量就是输出的保证。
如果你在队伍里主要负责控制,那么也可以考虑加一些控制系的TP技能。不过对大多数刷图玩家来说,还是以输出为主比较实惠。
​装备选择对加点的影响​
实际上你的加点方案还得考虑装备因素。比如有雪落、吸尘器、牛尾这些武器的话,加点可以更偏向输出。如果装备已经高锻造、高增幅了,那加点的灵活性就更大。
一般来说一个毕业属性的缔造者应该有2200智力和2000独立攻击力左右。如果你没有天御套这样的高级装备,可能就需要更高的属性来弥补,比如2600智力和2200独立。
​不同副本的加点微调​
刷不同的副本其实加点也可以适当调整。比如安图恩黑雾副本中,缔造者可以用火左和冰左来控制绿名和BOSS。而舰炮防御战里,风右技能就特别实用。
所以说没有绝对完美的加点方案,你得根据自己的玩法习惯和常刷的副本来调整。多试试不同的搭配,找到最适合自己的那种才是最好的。
小编个人觉得啊,缔造者加点其实挺灵活的,关键是理解每个技能的作用和消耗平衡。别光看哪个技能伤害高就狂点,还得考虑能量消耗和实际使用频率。最好的加点方案永远是适合你自己操作习惯的那一套!

DNF缔造者刷图加点究竟如何规划最合理?

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