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DNFTB1版本男柔道职业重做解析与隐藏玩法探索

时间: 2026-06-22 20:11:18
  • 来源: 爱搜游戏网
  • 作者: ajseo
  • 浏览量: 4次

DNF里藏着的职业男柔道, 在经过改建版本之后, 属于它的蓬勃时期来到了 , 你手上现在还有男柔道这个职业吗? 要是有的话 , 你就能够展示一下自己了!哪怕处于不显眼的境地 , 只要持续坚持下去 , 都会迎来属于自身的蓬勃发展阶段!

膝击向前, 野蛮冲撞向前, 抛投向下, 风火轮向下, 旋梯霹雳动作, 膝踢向前, 捂脸华动作, 再向前方施展膝击。

迅猛野蛮冲撞, 而后向下抛投, 接着施展凌云踢, 再使出空绞锤, 随后是裂石, 紧接着霹雳旋梯, 然后觉醒, 跟着向前膝击, 之后又是野蛮冲撞, 最后再次向下抛投。

朝着下方施展风火轮, 紧接着是霹雳旋梯, 而后向前进行膝击, 再使出凌云踢, 跟着是空绞锤, 然后是折颈, 又一番向前膝击之后, 再来野蛮冲撞, 随后是向下抛投, 最后还有个???

练习了好长一段时间, 连接着的最长一回就只是这样了哎, 实际上不少时候是连接到一半的时候, 就忘掉自己拥有哪些技能是能够使用的了, 233。

关于几个能控制方向的技能问题

膝击

dnf1_男柔道改版后玩法_DNF男柔道连招技巧

实际上, 任意方向均都行, 往上方去, 感觉动作会相对迟缓些, 朝下方则会较为迅速, 朝下方存有个益处是不会忘掉下一个连招所需的方向, 然而我选取往前是鉴于接连两个向下, 极易于在正在连招的进程里致使方向出现偏移。

抛投

建议只向下,

我向前没能继续连起来, 并且向上也基本没做到继续连, 事实上进行试图连接的次数也挺少, 差不多也就是这样的结果了。

凌云踢

要是朝着下方, 人物就会迅速落地, 在空中施展技能时连贯性比较差, 连招侧重于地面种类技能的后续施展。

去往前方抑或是不进行按压操作, 如此一来接下来的步骤便会径直衔接空绞锤的技法, 这一处流程一般适宜展开两组裂石的动作, 随后在膝击之后将其抓起来再度持续重复先前的一系列动作。

风火轮

只能向下

其他飞太远。

捂脸华

DNF男柔道连招技巧_dnf1_男柔道改版后玩法

连到靠墙之后建议向后,没在墙边就向前。

大概总结几个套路

把向前膝击、野蛮冲撞以及向下抛投给组合起来, 它们构成了一组固定的连招, 其中野蛮冲撞, 我基本上都是将其连接在向下抛投的前面, 野蛮冲撞的冷却时间相较于向下抛投要长1.3秒, 基本上只要野蛮冲撞能够使用, 那么向下抛投必然也是可以使用的。所以说能够少去记住一个技能的冷却时间。

下面接下来想连什么都基本可以

但切记不要向前抛投,直接GG

对于体形中等以上的怪,如马蹄卡,空绞锤+折颈可以强制起身,

男柔道改版后玩法_dnf1_DNF男柔道连招技巧

在连招数量较少的情形之下, 不要去释放霹雳璇踢(此为错误提示), 不清楚究竟是基于什么样的原理, 仅仅只是对霹雳璇踢的抓取动作进行练习, 就会直接导致被击飞。

按得稍微快点, 这是霹雳璇踢后面连招所需要的, 要是技能放出来之后再按的话, 基本结果是击飞, 并且连招会中止。

至于加点

进行了上面所提及的连招, 其中最常运用的三个技能分别是膝击, 野蛮冲撞, 抛投, 另外各个无色技能我是全都加满了的, 空绞锤这个技能我同样也加满了, 并且TP还投入了三点进去。

折颈仅仅加了1级, 借助身上宝珠所提升的等级, 大致能够确保暴击的几率, 霹雳璇踢这个技能, 实际上我以往压根就未曾使用过, 如今重新拾起来却也不太擅长运用, 故而同样是1级。

好比旋风腿中断后的X那般类型的连招, 以及疾风追击时那种先前冲再进行抓取的操作, 这些呢我迄未学会。毕竟我呀属于那种手部较为残笨的人。需等将其彻底研究明白透了, 才会回过头来再度尝试 , 来参与 , 来处理 , 来应对。

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