掌握皇子致胜秘诀:二级抓下路,一击定乾坤
- 来源: 爱搜游戏网
- 作者: ajseo
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主系我们选择征服者而非电刑
因为征服者可以保证皇子在野区1v1的对拼强度
凯旋, 还有韧性, 能够在后期, 为那需要开团进场的皇子, 给予更好的生存空间。
副系上神奇之鞋可以为加快装备成型速度
若星界洞悉, 那么就能减少闪现的冷却时间, 进而让皇子闪现进行突袭抓人或者开启团战的机遇变得更多。
加点
一级点E,主Q副E,有R点R
召唤师技能
惩戒+闪现
出装
出门装:红惩+复用性药水
第一次回家:铁刺鞭
核心三件套:渴血战斧+饮魔刀/死亡之舞+复活甲
后期装备:黑切、自然之力、反甲、兰顿、厌恨锁链视情况选择
皇子的定位乃是那种率先展开团战的战士, 因而在出装方面会挑选倾向于能获取更大生存空间的专为战士所设计的装备。
让他在中期的小团战中不至于先手后被直接集火秒杀
后期则以带有功能性的肉装为主,在团队中承担坦克的角色
游戏思路与打法

皇子在2级就拥有极强的gank能力
我们可以选择打完BUFF后直接抓下路或者中路
非常容易打出敌方的闪现
和大多数打野不同的是
皇子作为一个战士前期刷野却是比较伤血
所以一般不会选择速4
而是要在前期快速起节奏抓人
在自己2级之后只要观察到线上有机会就要果断前往gank
Gank时, 皇子进行选择, 最好是朝着敌方位移数量比较少的线, 朝着机动性比较差的线那里,发起Gank。
因为皇子的EQ速度并不快
并且EQ 空掉之后并没有其他的伤害手段与追击手段
如果线上的队友有控制最好等队友控住之后
再接EQ
6级之后拥有大招的皇子gank能力大幅提升
在队友能跟上的情况下
我们可以先手EQ逼出对方的位移或闪现
再R上去利用大招的地形限制住对手
让队友补上伤害将其击杀
因为皇子后期只能当做一个开团的坦克来玩
所以要在前期自己的强势期及时做事
在完成gank后多控资源,加快游戏节奏
尽量在25分钟之前结束游戏
技能解析
被动:战争律动

嘉文四世展开攻击时, 会致使目标当前生命值的10%, 且最大值为400的额外物理伤害出现, 此效果针对同一目标, 在6秒之内没办法再次引发。
皇子前期能高效清野, 靠的是被动技能, 并且, 这被动技能还是皇子前期进行gank时, 主要的伤害来源当中的一个。
Q:巨龙撞击
凭借嘉文四世之长矛, 将敌人予以穿透, 进而造成物理伤害, 并且把路径之上所有敌人的护甲减少。
若此技能之于德邦军旗, 嘉文四世会被导向军旗, 且击飞途中所有敌人。即便处于被禁锢状态, 该位移效果依旧可触发, 武器伤害(按攻击力):1.2加上额外攻击力)。
皇子的Q技能有两个比较重要的机制:
拥有百分之十至百分之二十六的击碎护甲成效, 不但能够跟自身的被动相协作来打出更为高的伤害, 而且还能够给予己方的ADC一种不算低的破甲方式。
皇子的Q技能, 会让自身朝着E技能所在位置进行位移, 且能击飞途中的敌人, 这就是常说的EQ二连, 该位移不会被除强制位移的其他技能拦截。
当CD充足的情况下, 皇子所拥有的一个E技能, 能够使其运用两次, 甚至能够运用更多次Q技能去实现位移。
此外, 处于被禁锢与缚地这样的状态之际, 皇子依旧能够借助该效果去实现位移, 进而能够给对手来一个意料之外的打击。
W:黄金圣盾
暂且获取一个具备生命值的护盾, 此状态维系5秒, 与此同时, 令周边敌人的速度减缓15/20/25/30/35%, 该减速效果持续2秒。
W, 是皇子最后才给点满的那个技能, 大多时候, 其所拥有的盾很少, 减速效果嘛, 几乎让人感觉不到什么。
但是, 需要特别指出的是, 皇子的W技能, 被看作是一次攻击判定, 能够用来触发电刑, 尽管我并不建议携带电刑, 就是这样。
E:德邦军旗
处于被动形态时, 会获取攻击速度方面的加成, 处于主动形态时, 进行投掷一柄德邦军旗的动作, 能够对敌人造成魔法伤害, 并且嘉文会得到双倍攻速的加成。
附近的友军能够获取到被动效果所对应的相同数值的攻速, 且持续时间长达8秒。并且, 军旗的视野半径是700哦。
前面说到过皇子的E技能可以让他EQ二连这里我们就不再赘述。
E技能所具备的攻速, 是皇子前期刷野速度不至于缓慢的另外一个关键缘由, 为队友供应量增速度的能力, 能够促使皇子凭借E来于极为遥远的距离旁获取助攻。
另外, E技能所给予的视野范畴是相对较大的, 皇子能够运用E技能去为队友探测视野。

但是, 需要留意的是, 当皇子没有E技能之时, 皇子是相对比较笨重的, 因而, 是不是运用E技能去侦察视野, 这要依据局势来进行抉择。
R:天崩地裂
奋勇无畏地朝着敌人飞跃过去, 同时针对那些被R技能框定住的全部单位施加物理伤害, 并且于目标的周边构建起环形的阻碍持续保持3秒钟。再次施展激活操作, 会致使障碍倾塌。
皇子后期功能性的主要来源是R技能, 它能够框住敌方C位, 进而让队友的控制技能以及AOE技能更易于命中。
同样能够于对方展开追击之际, 运用R技能去框住敌方, 进而凭借EQ的位移作用, 从圈中脱离出来。
但这个技能也是两面性的,使用时要注意队友的情况
比如说, 己方的刺客大概正在做好准备去切入敌方的AD, 然而呢, 你运用R技能将他俩分隔开来, 致使刺客仅仅只能在墙的外面干着急瞪眼啊。
需要注意的是如果在EQ期间使用R技能会将EQ打断
连招
EQAW
这么个情况,这属于皇子最为简单、最为常用的连招, 借助EQ把敌人击飞的那个时间段, 于已然被Q技能碎甲的敌人身体上A出被动, 紧接着在敌人落地之后开启W技能把敌人减速随后追着A。
EQR
此乃皇子的超远距离开团连招, 一般用于绕后开团之际, 或者追击敌人之时, 为队友帮忙留人。要是先手在正面开团, 这个连招最好别用, 毕竟开上去之后, 会和队友距离较远, 队友很难跟上进行输出。
EQ闪
有着皇子身份的人, 能于EQ开始之时凭借闪现此操作击向闪现这个动作所到达位置那儿的敌人, 然而要留意处于闪现位置的敌人不会遭受Q技能带来的伤害, 所以最佳情况是在确认自身或者队友的伤害足以达成击杀之时再去运用那闪现这个行为。
Q闪
皇子的Q技能距离十分远, Q存在一个时间短暂的施法动作, 然而正是由于这个施法动作, 使得他能够借助闪现去延长Q技能的距离, 从而收下与皇子距离较远的残血人头。
QERA
此乃皇子所具备的、爆发速度最为迅疾的连招方式, 其能于刹那间施展出自身全部的伤害输出, 一般是用以针对那些距离自身相对较近、且处于斩杀界限范围之内的敌方目标实施一招必杀。
那日关于德玛西亚皇子的教学便至此, 吾乃打野萝卜, 多谢诸位的观看!
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