B站的未来在哪里?商业化突破方向是什么?

B站这些年用户越来越多,好多人每天泡在上面刷视频,一刷就是个把钟头。但人多了不代表就能赚到钱啊,这问题搞得不少人都头疼。虽然游戏业务比如《三国:谋定天下》确实给B站挣了不少,光2025年第二季度游戏收入就涨了60%,但总不能老指望一个游戏撑场面吧?过去像《FGO》《碧蓝航线》火过一阵,后来也不那么响了,这么搞总觉得有点悬。

广告和会员服务呢?增速好像没那么带劲。B站死扛着不插贴片广告,这招用户是叫好,可大会员没了“免广告”这卖点,掏钱的动力就软了。不过话说回来,他们最近用AI帮广告主精准投流,封面图三成都是AIGC搞的,效率确实上来了。但具体怎么靠这个彻底翻身,机制我还真说不清,可能还得再观察一阵。

电商也算试过水,“B站小店”推是推了,想着边看边买、一气呵成。可惜2025年618增速掉得有点猛,从之前93%落到41%。社区里那帮老用户对硬带货不太买账,UP主供应链又不成熟,搞起来磕磕绊绊。

其实B站手里还攥着张好牌——兴趣。年轻人在这找自己爱看的,愿意为“我喜欢”买单。这或许暗示,往后能不能成,得看能不能把兴趣和消费串起来。比如深度知识内容,像一些专业解析,完播率反而比短视频高不少。有些用户一个月里认真看完一个十分钟以上知识视频,后续留存率能猛增。

虚拟偶像像洛天依、VirtuaReal也在试水演唱会和直播,搞情感陪伴。AI技术像IndexTTS2能让虚拟主播声音带感情,更自然了。但真要靠这赚大钱,到底行不行?现在谁也说不准。

总之B站未来能不能成,可能还得看它能不能一边扛住社区的氛围,一边摸着AI、兴趣、电商这些路数,慢慢走出自己的赚钱节奏。

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