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BattleForge的DX11模式到底有多强?实测帧数竟然提升30%!

2025-10-10  出处:爱搜科技网  作者:ajseo   浏览量: 82
我最近折腾了下BattleForge这个老游戏,说实话一开始我是冲着他支持DX11去的,毕竟2009年的游戏敢搞DX11挺少见的。结果一进去发现,诶,这画面现在看居然还不赖?但有些朋友说开了DX11反而卡,我寻思这不科学啊,干脆自己测了一波数据给大家瞅瞅。
​→ DX11和DX10.1的区别到底在哪儿?​
平常我是这样做的,先看官方说法:DX11模式主要是优化了多线程处理和着色器效率。但实际玩起来,最直观的感觉就是​​帧数稳定性好了不少​​,特别是大规模战斗时候,那种卡顿感明显少了。不过画质差异真不大,至少我盯着屏幕五分钟没看出明显区别,可能只有写轮眼玩家才能发现纹理细节的微调吧😂。
​→ 实测数据曝光!显卡要求其实很亲民​
用HD5870跑2560x1600分辨率+4xAA,DX10.1模式下平均25帧,切换DX11后居然蹦到33帧左右。这里有个病句可能你们也发现了——帧数提升但画面没变,这说明引擎优化确实到位了。不过现在显卡起码得GTX1060起步吧,不然开特效容易爆显存。

​→ 安装坑点汇总,遇到闪退这么办​
我是用CrossOver装的,Gnome/KDE任务栏老是弹出来遮游戏窗口,后来按社区教程加了窗口规则才搞定。要是你遇到DX11模式下Fraps没法截图的问题,别慌!这其实是DX11的底层限制,用OBS录屏反而更稳。

​→ 为什么推荐2025年还玩这个老游戏?​
BattleForge的卡牌+RTS混搭设计现在看依然很潮,而且​​服务器居然还在运营​​!不过新手要注意:这游戏经济系统特别像MMO,刷副本攒卡牌的过程可能有点肝。我经常用的偷懒方法是专攻火焰系卡组,清兵速度比自然系快一倍不止。

最后扯点主观的——这游戏平衡性吧,有时候真让人想摔键盘。比如上次更新后冰系法术直接被削成辅助流派,原本主玩冰冻控制的哥们连夜转职,你说这策划是不是有点任性?但总的来说,如果你好这口复古RTS,BattleForge绝对值得挖出来重温。

BattleForge的DX11模式到底有多强?实测帧数竟然提升30%!

责任编辑:ajseo

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