三、资源消耗:CPU过载 vs GPU扛压左眼键号称“不吃显卡”,代价是狂吃CPU——实测开启后进程占用率飙到50%-90%,老电脑容易卡成PPT。而显卡优化是把压力转嫁给GPU,但需硬件达标:比如暴风本地左眼想调用GPU加速,必须AMD 5系/N卡近几代显卡+最新驱动,否则仍默认为CPU运算。四、效果局限:片源依赖 vs 通用提升用户实测反馈,左眼键对暖色调都市剧增强明显,但战争片冷色调优化后反而失真。更扎心的是,它不支持降噪和动态防抖,高速运动画面依旧糊成一团。反观显卡优化,只要驱动调校到位,从4K视频解码到3A游戏渲染都能丝滑运行,属于全链路增益。那普通用户到底该选谁?