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影驰9600GSO:一代经典显卡为何仍被老玩家念念不忘?

2025-10-16  出处:爱搜科技网  作者:ajseo   浏览量: 35
还记得十几年前,花一千多块钱买一块显卡是什么感觉吗?对于很多资深DIY玩家来说,影驰9600GSO这个名字恐怕能瞬间勾起一堆回忆。这块当年定位中低端的显卡,究竟有什么魔力,能让它在今天依然被不少人提及?咱们今天就聊聊这个话题,顺便看看如果你现在从箱底翻出这么一块卡,它还能干点啥。
​影驰9600GSO的多个版本,差别还真不小​
说起来,影驰9600GSO其实不是一个单一的型号,它有好几个版本,核心配置都不一样,这点挺关键的。主要区别在于使用的核心代号和流处理器数量。
最常见的两个版本是:
  • ​准将版​​:采用G94核心,55纳米制作工艺,拥有48个流处理器,显存容量256MB,显存位宽128bit,核心频率600MHz,显存频率1600MHz。
  • ​加强版​​:采用G92核心,65纳米制作工艺,流处理器数量达到96个,显存容量有384MB或256MB的版本,显存位宽为192bit,核心频率550MHz,显存频率1600MHz。
你看,光是流处理器数量,加强版就是准将版的两倍。这在当时意味着性能上的明显差异,尤其是在处理复杂图形时。所以如果你听说谁的9600GSO特别“能打”,他用的很可能是G92核心的版本。
​当年这卡的实际性能怎么样?​
在DirectX 10还是新技术的年代,9600GSO定位就是一块入门级游戏显卡。它的核心频率大约在500-600MHz之间,显存频率一般是1600MHz。用今天的眼光看这些数字寒酸得可怜,但在当时,跑跑《魔兽世界》、《反恐精英:起源》这类游戏还是相当流畅的。
不过一旦遇到那种特别吃硬件的大型3D游戏,9600GSO就有点力不从心了。有用户反馈,在高负载下显卡的发热会明显增加,风扇噪音也会变大。这也不难理解,65纳米或55纳米的制程工艺以现在的标准来看确实比较落后,功耗和发热控制自然比不上后来的产品。
但它的一个优点是支持的最高分辨率能达到2560×1600,这对于当时普遍还在用1440×900或1680×1050分辨率的显示器来说,算是相当超前了。
​散热和功耗:老显卡的通病​
说到散热,这可能是影驰9600GSO最让人印象深刻的地方——不全是好事。采用G92核心的版本尤其出名,因为性能更强,发热量也更大。有用户点评直言“散热差劲”。虽然部分型号配备了热管散热器,但在长时间高负荷运转后,散热效果仍不尽如人意。
功耗方面,这类显卡通常需要外接6pin电源接口,建议搭配300W以上的电源使用。现在看来不算什么,但在当时这也是需要考虑的装机成本。
​那么问题来了,现在这卡还能干嘛?​
毫无疑问,影驰9600GSO早就停产了。如果你现在还想找一块来用,那只能是二手市场淘换。那它现在还有什么价值呢?
  • ​怀旧收藏​​:对于经历过那个DIY黄金年代的玩家来说,9600GSO代表着一个时代。
  • ​老平台升级​​:万一你还有一台十几年前的老电脑,只想让它点亮看看老照片或运行点基础程序,这块卡或许还能派上用场。
  • ​体验计算机硬件发展史​​:拿来给新手讲解显卡演进历程,是挺生动的教材。
但必须说实话,以今天的标准,它的性能连最入门的集成显卡可能都不如。只支持DirectX 10,这意味着很多现代游戏和软件根本跑不起来。所以除非有特别的情怀或需求,否则真不建议特意去找这块卡来用了。
​小编观点​
影驰9600GSO是一块有故事的显卡,它见证了PC硬件快速发展的一个阶段。它的优点和缺点都很鲜明,性能在当时够用,但散热和功耗表现确实不尽如人意。对于老玩家而言,它承载的更多是那种折腾硬件的乐趣和回忆。如果你在某个角落发现了它,擦擦灰,或许能让你会心一笑,但真要装进主机里用,还是算了吧。

影驰9600GSO:一代经典显卡为何仍被老玩家念念不忘?

责任编辑:ajseo

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