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昔日“狙击手”:GTS450如何成为主流显卡的经典之作?

2025-10-22  出处:爱搜科技网  作者:ajseo   浏览量: 67
还记得十几年前,用一张千元以内的显卡就能在《星际争霸2》这类大作上获得流畅体验的兴奋感吗?当时英伟达推出的GeForce GTS 450,恰恰就扮演了这样一个“平民英雄”的角色。它被官方比喻为精准服务于主流玩家的“狙击手”,标志着DX11技术从高端殿堂真正飞入了寻常百姓家。那么,这张曾经经典的显卡,究竟有哪些值得回味的地方呢?

GTS450的诞生与市场定位

2010年9月13日,NVIDIA正式发布了GeForce GTS 450,核心代号GF106。它的任务非常明确:​​取代经典的GTS 250​​,将DX11体验带入主流价位市场。在当时,这意味着用户无需花费巨额资金,就能在1680×1050分辨率、开启4倍抗锯齿的典型设置下,获得流畅的游戏体验。
从型号的命名上也能看出其定位的转变,这是NVIDIA首次将“GTS”的字母标识用于这一级别产品,直接表明了其​​主流级别的市场定位​​。与当时定位为“重型坦克”的GTX 480和“猎手”的GTX 460相比,GTS 450这位“狙击手”的目标更为精准,那就是成为大多数玩家买得起的DX11入门选择。

核心技术特性回顾

GTS 450采用40纳米制作工艺,搭载GF106核心。其核心架构规格在当时颇具看点:
  • ​流处理器数量​​:192个。
  • ​显存配置​​:通常配备1024MB或512MB的GDDR5显存,显存位宽为128bit。
  • ​核心频率​​:公版标准为783MHz,但不少厂商推出了超频版,如昂达的神戈版核心频率甚至达到了930MHz。
  • ​技术支持​​:它全面支持​​DirectX 11​​、NVIDIA PhysX物理加速技术、CUDA技术以及3D Vision立体幻镜技术等。
值得一提的是它的性能提升。NVIDIA宣称,GTS 450的几何性能是GTS 250的大约2倍,综合游戏性能相比GTS 250高出约三分之一。这使得它能够满足当时主流游戏的需求。

各品牌GTS450的特色设计

市面上众多品牌都推出了各自的GTS 450产品,它们在设计上各有千秋,满足了不同用户的需求。
​昂达GTS450​​ 提供了神盾、神戈等多个系列。其中神戈系列尤为突出,采用了​​4+2相全钽电容供电​​和双热管HDT散热技术,显存频率最高可达4400MHz,核心频率也提升至930MHz,旨在提供更强的超频性能和稳定性。
​七彩虹 iGame450 冰封骑士​​ 则主打轻薄设计,采用​​单槽穿透式散热方案​​,厚度仅为标准显卡的三分之一,非常适合紧凑型机箱和组建SLI多卡系统。
​耕升​​ 则推出了如节能版、马超版等多个版本。节能版拥有144个流处理器,并强调节能技术;马超版则提供了DVI-I、DVI-D与Mini HDMI等多种输出接口。
​索泰GTS450​​ 的性能测试显示,其在1920x1200分辨率下运行《战地:叛逆连队2》等DX11游戏,能够提供接近40帧的体验,鲁大师评分在当时可达3.2万分以上,表现令人满意。
这些非公版设计充分展现了当时显卡市场的活力,厂商们通过​​强化供电、改进散热、预设高频​​等方式来提升产品竞争力。

实际应用与性能表现

GTS 450的价值并不仅限于游戏。它支持NVIDIA的“四大内功”——PhysX、CUDA、3D Vision以及SLI,这在当时为其带来了更广泛的应用场景。
  • ​物理加速体验​​:在支持PhysX技术的游戏中,GTS 450能够处理复杂的物理效果,比如更真实的爆炸、烟雾和布料模拟,提升了游戏的沉浸感。
  • ​通用计算能力​​:借助CUDA技术,GTS 450的流处理器可以用于​​加速视频转码​​等通用计算任务,这对于需要处理多媒体内容的用户来说是一个实用的功能。
  • ​多屏与3D输出​​:它支持双链路DVI和HDMI 1.4a输出,能驱动最高2560×1600分辨率的显示器,并支持3D Vision技术,为玩家开启立体3D游戏的大门。
当然,作为一款主流级显卡,其106W的功耗要求用户配备额定400W及以上功率的电源,并需要连接6-pin的外接供电接口。

历史意义与小编观点

GTS 450的发布,标志着NVIDIA的DX11产品线延伸至千元以内的中低端市场,使更多消费者能够以可承受的价格体验到新一代图形技术带来的好处。它成功地接替了服役已久的GTS 250,凭借新工艺和新架构,在性能提升的同时,实现了功耗和温度的优化。
从今天的眼光来看,GTS 450的性能显然已经无法满足现代大型游戏的需求。但回顾其诞生之初,它确实是一款​​性价比突出、定位精准​​的产品。它可能不是当时性能最强的显卡,但它是在那个时间点,让许多预算有限的玩家能够踏足DX11游戏世界的“敲门砖”。小编觉得,这种将先进技术快速普及到主流市场的产品思路,无论在当时还是现在,都对行业的健康发展有着积极的推动作用。

昔日“狙击手”:GTS450如何成为主流显卡的经典之作?

责任编辑:ajseo

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