还记得以前攒机或者升级显卡后,第一件事就是跑个分吗?3DMark系列可以说是那时的硬通货了。特别是3DMark06,里面的SM3.0测试,对很多老玩家来说,绝对是检验显卡是否“跟得上时代”的一道关键门槛。那么,这个SM3.0测试到底测的是什么?为什么到现在还有人在讨论它?SM3.0到底是什么来头简单说,SM3.0(Shader Model 3.0)是微软DirectX 9.0c级别显卡引入的一项重要图形技术规范。在3DMark06里,SM3.0测试可不是一个单一项目,它包含了几个核心部分,专门用来“压榨”显卡的潜力。FutureMark在设计3DMark06时,就明确希望通过两个HDR测试和两个SM3.0图形测试,来展示未来PC游戏性能的关键在于显卡的HDR和SM3.0效能。这说明在当时,这些技术已经被视为游戏图形发展的方向了。SM3.0测试项目详解3DMark06的SM3.0测试主要包含几个关键场景,每个场景都侧重不同的图形处理能力: