虚无之境走格子全攻略:稳定速通与高效刷分路线详解
- 来源: 爱搜游戏网
- 作者: ajseo
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这套专为那些玩过像是《名为Rogue元素中,原名常被改动的D神》以及《最像这个游戏的,名为FTK的另一个游戏》等,含有“走格子探索”模式的玩家而来的“虚无之境”玩法策略,目标是提供高胜率、高效率玩法。它有着这样一个核心逻辑,即点击左上角图标而不冒险。只要遵循本攻略,您就能够系统性地通关该模式,还能让资源与积分收益达到最大化。
核心玩法机制与绝对前提
所有策略建立在两个不可违背的客观规则之上:
1. 关于行动资源的限制方面,玩家在初始的时候,会拥有固定数量且明确说明了称为“步数”(Steps)的资源。对于消灭敌人这种行为,并不会直接去消耗步数,然而事件的选择以及移动格子这些操作,是会消耗步数的。一旦步数被耗尽,那么就会导致挑战失败。
2. 终点的目标是,在步数被耗尽之前,抵达处于地图终点位置的关卡Boss房间,并且把它给击败。
基于这个情况,最高效实现节能的路径选择所依据的原理是,运用最少的移动步伐数量,引发最高价值的事件,从而获得能够战胜最终大反派的战斗能力。“不冒险而是点击左上角图标”这一玩家们共同认可的内容,其本质的逻辑是躲开耗时长步数多、得到回报少的地图里随机出现的“战斗事件格”,转而在预先选定的页面范围内即占卜师或事件选择等区域,稳定地获取资源。
最优线路规划及操作流程
成功的线路规划是战略核心,推荐遵循以下编号顺序执行:
1. 开局路径分析(第1-3步):
向着虚无之境前行时,要优先去按住ALT键,以此来逐一把所有能够进行交互操作的格子都使之显现突出,做到能够清楚明白地分辨出在道路进程里面的那些格子的类别,有战斗类的,也就是有着骷髅头图标所标识的,还有呈现$图标样子就代表的商铺类别,带有特殊边框的即精英类,接着是宝箱类,绘有?图标那种就是事件类,最后面的Boss也是特别需要去辨认清楚的一种类别。
核心原则包含,马上进行一处规划,能够规划出一条路线 ,使得得以绕开或者进行数量最少的接触,针对就是非必要战斗格 ,最终要直达终点,是最优的移动出来的路径。优先去进行选择是连续的 ,像“?”“$”这类并不属于战斗格的线路。
2. 预选决策为首选(第4步):

当路径之上碰到的首个选择为“占卜师” 或 “奇物商人” 亦或是 ”二选一事件“ 之际,优先去 selection 那未接纳直接格斗危险的那一翼。比如:
塔罗牌占卜者/未来之事宣告者:耗费些许数量的金币或者各种物资等资源呢,能逐步且稳稳当当地获取到下一层地图的预先知晓情况、一个呈现积极作用的增益状态或者一件具备较高品质的遗留物品/一张具有特殊效果的卡牌哟。
奇物商人:直接用金币或库存资源兑换已知的强力遗物。
事件是,这样:“此路不通,得支付220金币,或者要损失8生命喽”,处于什么样的情况呢,为金币充足时,差不多没风险的支付金币,比战斗损血要差些,尤其当有着特殊遗物又复刻关闭还有科技结晶时,该决策是那种所见就得到的情形。
这个步骤的底层逻辑在于,使用“能够预先见到的货币或者资源消耗”去替换“无法预先料到的战斗损耗(生命值、步数、状态)”。
3. 战斗格子的强制处理策略(第5步):
仅当路径之上没办法进行绕开行为趋向战斗所用格子之际,才再度着手加以考虑而选择步入进去。在所处这个此时此刻阶段里头,作战目标应当做出调整与规变为,是以经由掠夺的方式把资源予以获取回来、凭借相应相关方法手段来回归恢复到初始状态作为最关键核心要点所在。这也就表明意味着:
查找“精英战斗格”:精英战斗常常难度更大,不过击败之后掉落的遗物、卡牌品质更佳,一般含有可直接优化后续路线的关键道具(像赛车道上飙车的“走路减时”遗物)。
当生命值处于偏低情形的时候,要优先把路线进行规划,使路线经过商铺,接着使用金币去购买生命值恢复的服务,以此利用商铺来实现恢复。
4. 资源管理与Boss战准备(第6步):
在抵达Boss房间前,确保:
紧要遗物已就位:具备起码一至两者可扭转战局的关键遗物(像是增添防御进而有等多段攻击效果的遗物、能量产出类别遗物之类)。

状态健康期间,要维持生命值处于半数之上,若有需要,能够特意迂回向商铺处去往,或者前往“治疗”事件格。
卡组精炼,借助途中经过呈现的“事件删除基础牌”又或者是“升级卡牌”这样的选项,去移除掉构筑于卡组之内的那些没有价值的攻击类牌还有防御类牌,以此来提高单张卡牌具备的有用之 efficacy 及连招过程达成的顺畅程度。
5. 最终Boss战策略(执行):
踏上进入Boss战之前抵达的最后一格之地,要是处于“休息点”或者“可调整”这个事件的状况,一定要运用它去达成最终状态的调整。
在Boss战当中,遵循着这样的个原则,先致力于Build去成熟 ,达成这阶段战力尽量最大化,之后凭借前期积攒留下的资源方面的优势,展开压制行动。
高频问题与疑难解答
Q1:步数真的不够用怎么办?
A:对路线进行检查规划,多数步数不够是因为前期于低价值交锋格子消耗过多资源,务必紧紧回归“左上角图标不冒险”这一准则,一开始就要将最短行径路径给可视化呈现出来,与此同时,要对那些可得到“将最大步数进行增加”这种情况。或者还有得到“击杀初始怪减少一个通用时间启动”这样的结果的事件以及遗物予以留意。
Q2:总是打不过最终Boss?
A:疑难状况往往并非出诸于Boss战自身,却是出自于前方六层所积攒的欠缺有余。请予以对照衡量审视:
1. 核心Build遗物是否在进入第四层前已基本成型?
2. 卡组是否经过足够精简与升级(至少升级6-8张关键牌)?

3. 生命值是否健康(>40%)进Boss战?
若不满足,请强化前期的资源攫取效率。
Q3:“绕开所有战斗”是否可行?
A:不行的。精英战斗以及部分首战乃是获取核心遗物跟高价值卡牌的主要源头,要是完全避开的话将引发战力不够的情况。其策略是“进行有选择性的战斗”,并非“彻底都不进行战斗”这种情况的。衡量的标准是这样子的:这场战斗所具备的潜在收益(遗物、卡牌以及大量金币)是不是远远高于它相应的消耗以及风险呢!要是收益较为普通的话,那就果断绕道走。
Q4:遇到分岔路该如何选择?
先来看A中的内容,其表示要按照价值排序来进行选择,价值排序的情况是这样的,商铺以及治疗排在前面,然后是已知的精英格,这里是当存在强力遗物需求的时候,再接着是有选择权可进行选择的事件格,之后是普通战斗格,最后是未知高风险的事件格。
参照策略与进阶技巧
就《可模拟的爬塔G》以及其他与之相似游戏模式的用户而言,这种策略具备通用性。进阶技巧涵盖:
路线的记忆以及地图的结构,同一游戏版本里的虚无之境地图存在固定或者半固定生成方法,熟悉相应情况之后能够预测精英、商铺所处位置,达成“开局就直接朝着主题行进”。
遗物协同效应:在去构建遗物组合之前,要弄清楚其当下DLC本体的时效性会带来怎样的协同效应,就像【能量封存】加上多段输出卡牌这种情况,然后依据这个组合去有针对性地选择路径。
因系统性施加上述攻略,玩家便可把虚无之境“走格子”模式的通关概率加上刷分之效果,提升往能够重复出现的稳定程度。请一直坚定记着,高效的实质是运用最具确定性的决策,替换最缺乏确定性的随机战斗,凭借最低的成本去整合最高的战力。祝愿您探索顺遂。
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